[发明专利]一种空间网络加密方法有效
申请号: | 201410322068.1 | 申请日: | 2014-07-08 |
公开(公告)号: | CN104065669B | 公开(公告)日: | 2017-03-01 |
发明(设计)人: | 张家重;董毅;王玉奎;王宏生;张涛;高强 | 申请(专利权)人: | 浪潮(苏州)金融技术服务有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 济南信达专利事务所有限公司37100 | 代理人: | 姜明 |
地址: | 215104 江苏省苏州市吴*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种空间网络加密方法,数据在计算机A、计算机B和服务器A之间进行传输时经过以下步骤进行处理计算机B根据服务器A所公开的加密空间对自身的通讯数据进行转义,将这些数据重组为只有服务器A才可以识别的加密数据;服务器A获取数据,并将数据置入自定义的空间规则之中,对数据序列进行解密,如解密成功,则将数据读入主数据空间,经处理后生成需要反馈给计算机A的通讯数据。本发明的一种空间网络加密方法和现有技术相比,具有设计合理、安全性高、操作方便、使用成本低等特点。 | ||
搜索关键词: | 一种 空间 网络 加密 方法 | ||
【主权项】:
一种空间网络加密方法,其特征在于,数据在计算机A、计算机B和服务器A之间进行传输时经过以下步骤进行处理:计算机B根据服务器A所公开的加密空间对自身的通讯数据进行转义,将这些数据重组为只有服务器A才可以识别的加密数据;服务器A获取数据,并将数据置入自定义的空间规则之中,对数据序列进行解密,如解密成功,则将数据读入主数据空间,经处理后生成需要反馈给计算机A的通讯数据;所述的加密方法的具体步骤如下:步骤1:由计算机B向服务器A发送会话请求;步骤2:服务器A通过监听端口消息接收到该请求,同意会话并创建会话连接;步骤3:服务器A调用CreateSpaceEncoding函数为计算机B创建独立的加密空间,并通过SpaceEncoding函数加载预置的计算机B的加密空间参数,加密服务器A当前使用的空间密钥的版本信息与时间戳,再将加密后的消息一同返回给计算机B;步骤4:计算机B获取服务器A的返回消息,调用CreateSpaceDecoding函数创建计算机B的解密空间,再调用SpaceDecoding函数加载通讯密文与预置的计算机B的解密空间参数,通过SpaceInit函数初始化该解密空间;步骤5:计算机B读取预置的服务器A加密空间参数,将其传入CreateSpaceEncoding函数中,创建服务器A的加密空间;再将当前使用的空间密钥版本信息与时间戳传入SpaceEncoding函数中,得到加密后的密文消息,将这些消息发送到服务器A;步骤6:服务器A接收到计算机B的密文消息,通过CreateSpaceDeconding函数创建服务器A的解密空间;再调用SpaceDecoding函数加载通讯密文与预置的服务器A的解密空间参数,通过SpaceInit函数初始化该解密空间;步骤7:服务器A通过SpaceEncoding函数封装成功返回的状态信息和时间戳,将其返回给计算机B,告知其可以正式进行数据通讯;步骤8:计算机B得到服务器A的返回密文,传入SpaceDecoding函数对该返回密文进行验证,如成功则进入下一个步骤,失败则返回错误状态并关闭连接;步骤9:计算机B通过SpaceWriteOut函数将需要通讯的数据从其主数据空间中还原为二进制数据流,再将这些明文数据通过SpaceReadIn函数读入到服务器A的加密空间的空间坐标中,激活FireSpaceRebuild事件;步骤10:在服务器A的加密空间中,通过SpaceResetFocus函数调整空间坐标到适当的指针位置;步骤11:调用CubeBuild函数从起点坐标开始构建空间数据,并将结果依次填充到vector<atom> Spots中;步骤12:调用SpaceEnvironment函数配置空间环境变量,设定数据交互规则;步骤13:调用CubeUnion函数结合相邻空间数据;步骤14:调用CubeMove函数调整空间数据的位置;步骤15:调用SpaceRead函数按照既定规则将空间数据以二进制的形态读出;步骤16:将SpaceRead读出的数据载入到CreateSendMessage函数中,创建消息流,并将其发送到服务器A;步骤17:服务器A接收到计算机B的空间数据消息,调用DecodeReceiveMessage函数解析该消息包,并在服务器A解密空间中调用SpaceReadEncoding函数加载空间数据到vector<atom> Spots中;步骤18:调用SpaceEnvironment函数配置空间环境变量,设定数据交互规则;步骤19:通过SpaceResetFocus函数调整空间坐标到适当的指针位置,并使用SpaceEndFocus指定空间数据的终点坐标;步骤20:调用SpaceResetSpots函数在空间坐标系中重新加载空间数据;步骤21:调用CubeRemove函数反向运算数据坐标;步骤22:调用CubeDepart函数将空间数据还原为二进制数据流;步骤23:调用SpaceWriteOut函数将还原后的二进制数据流读出,完成解密;步骤24:重复步骤9~23,进行空间加密数据的交互工作。
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