[发明专利]即时通讯中进行实时互动的方法、系统及客户端有效
申请号: | 201410211284.9 | 申请日: | 2014-05-19 |
公开(公告)号: | CN105099860B | 公开(公告)日: | 2019-07-12 |
发明(设计)人: | 孔令楠;贺建根;刘显铭;刘滔;张超 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 周华霞;王丽琴 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了即时通讯中进行实时互动的方法、系统及客户端,其中,该方法包括:发送方客户端捕获选择的道具,确定道具标识;向素材服务器请求与素材描述信息对应的发送方道具素材,所述素材描述信息包含道具标识、发送方形象标识和接收方形象标识;并将道具标识远程通知给接收方客户端;发送方客户端播放获取的发送方道具素材;接收方客户端接收发送方客户端通知的道具标识,向素材服务器请求与素材描述信息对应的接收方道具素材,播放获取的接收方道具素材,将本地即时通讯窗口内的发送方虚拟形象和接收方虚拟形象替换成动画形象。本发明方案能够实现即时通讯中虚拟形象的实时互动。 | ||
搜索关键词: | 即时通讯 进行 实时 互动 方法 系统 客户端 | ||
【主权项】:
1.一种即时通讯中进行实时互动的方法,其特征在于,该方法包括:发送方客户端捕获选择的道具,确定道具标识;根据所述选择的道具的道具标识向素材服务器请求与素材描述信息对应的发送方道具素材,所述素材描述信息包含道具标识、发送方形象标识和接收方形象标识;所述发送方客户端将道具标识远程通知给接收方客户端;其中,所述发送方道具素材包括所述发送方形象标识对应的道具素材和所述接收方形象标识对应的道具素材;发送方客户端播放获取的发送方道具素材,根据所述发送方形象标识对应的道具素材和所述接收方形象标识对应的道具素材将本地即时通讯窗口内的发送方虚拟形象和接收方虚拟形象替换成动画形象;接收方客户端接收发送方客户端通知的道具标识,向素材服务器请求与素材描述信息对应的接收方道具素材,其中,所述接收方道具素材包括所述发送方形象标识对应的道具素材和所述接收方形象标识对应的道具素材,播放获取的接收方道具素材,根据所述发送方形象标识对应的道具素材和所述接收方形象标识对应的道具素材将本地即时通讯窗口内的发送方虚拟形象和接收方虚拟形象替换成动画形象。
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