[发明专利]沉浸式虚拟弓箭射击系统无效
申请号: | 201410086905.5 | 申请日: | 2014-03-11 |
公开(公告)号: | CN103791770A | 公开(公告)日: | 2014-05-14 |
发明(设计)人: | 欧剑;于静潇;王妍;刘雨东;沈志鹏;张梦阳;白阳;马文腾 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨工业大学 |
主分类号: | F41A33/00 | 分类号: | F41A33/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 150000 黑龙*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | 本发明提供了一种沉浸式虚拟弓箭射击系统,包括:输入子系统、中央处理子系统和输出子系统;所述输入子系统包括用于获取弓箭指示方向及空间位置的拉力数据获取装置和用于获取弓箭的弓弦张力的拉力传感器;所述中央处理子系统用于根据所述弓箭的指示方向、空间位置和弓弦张力计算获得弓箭的射程和是否达到目标物体所在的范围;所述输出子系统用于根据所述弓箭的射程和是否达到目标物体所在的范围显示相应的射箭结果。本发明解决了虚拟现实中仿真弓箭射击的全方位模拟,搭建了具有高度沉浸感的虚拟现实弓箭射击系统的软硬件环境;射箭的效果通过计算机模拟,可计算拉弓的力度与箭的真实运动,与真实的射箭体验几乎没有区别。 | ||
搜索关键词: | 沉浸 虚拟 弓箭 射击 系统 | ||
【主权项】:
一种沉浸式虚拟弓箭射击系统,其特征在于,包括:输入子系统、中央处理子系统和输出子系统;所述输入子系统包括用于获取弓箭指示方向及空间位置的拉力数据获取装置和用于获取弓箭的弓弦张力的拉力传感器;所述中央处理子系统用于根据所述弓箭的指示方向、空间位置和弓弦张力计算获得弓箭的射程和是否达到目标物体所在的范围;所述输出子系统用于根据所述弓箭的射程和是否达到目标物体所在的范围显示相应的射箭结果。
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