[发明专利]共享合成资源有效
申请号: | 201380076466.3 | 申请日: | 2013-09-20 |
公开(公告)号: | CN105164723B | 公开(公告)日: | 2018-08-14 |
发明(设计)人: | L.E.布兰科;R.芬克 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06F9/44 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 描述了共享合成资源。在一个或多个实施方案中,全局合成系统可被配置成对于多个进程(例如,应用)进行再现。例如,全局合成系统可被配置成暴露可由进程访问的一个或多个应用编程接口(API)。API然后可被用来使得单个合成引擎对多个应用进行再现。因此,单个合成引擎可被利用来支持各种各样的功能性,诸如管理由多个进程共享的合成资源。这种共享可以以各种各样的方式执行,其可包括使用写入器/读取器范例。 | ||
搜索关键词: | 共享 合成 资源 | ||
【主权项】:
1.一种全局合成系统,包括:至少部分以硬件实施的一个或多个模块,所述一个或多个模块被配置成实施单个合成引擎,所述单个合成引擎被配置成:由多个进程可经由一个或多个应用编程接口访问,以便再现用于在显示设备上显示的元素;以及管理由多个进程共享的共享合成资源,所述共享合成资源在元素再现时所涉及;其中所述共享合成资源遵循由单个合成引擎管理的读取器/写入器范例,以用于由多个进程访问,以使得读取器进程被配置成规定什么元素被显示,而写入器进程被配置成创建所述共享合成资源以及规定所规定的元素如何被显示,所述写入器进程缺乏规定所述元素的许可,所述读取器进程缺乏规定所规定的元素如何被显示的许可,所述读取器和写入器进程被包括在所述多个进程中。
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