[发明专利]用于交互式玩游戏的系统和方法在审

专利信息
申请号: 201380039068.4 申请日: 2013-05-23
公开(公告)号: CN104508714A 公开(公告)日: 2015-04-08
发明(设计)人: J·奥洛夫森;P·斯蒂姆内;L·斯乔丁;S·克努森 申请(专利权)人: 金.COM有限公司
主分类号: G07F17/32 分类号: G07F17/32
代理公司: 北京市金杜律师事务所11256 代理人: 李辉
地址: 马耳他圣*** 国省代码: 马耳他;MT
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摘要: 发明的领域涉及使得玩家能够参与到共同交互式游戏中的交互式游戏系统和方法,并且涉及相关联的服务器、设备和计算机程序产品,以及涉及其使用。公开了一种用于实现交互式玩游戏的系统,包括:·第一服务器,被配置为使用第一应用编程接口(API)与第一计算设备进行通信,其中第一服务器包括第一数据存储器;·第二服务器,被配置为使用第二API与第二计算设备进行通信,其中第二服务器包括第二数据存储器;以及第三服务器,用于与第一服务器和第二服务器进行通信,其中第三服务器包括第三数据存储器;·其中第一服务器、第二服务器和第三服务器被配置为对第一数据存储器、第二数据存储器和第三数据存储器进行同步,以使得第一计算设备和第二计算设备能够参与到交互式游戏中。实现使用facebook API、Android API或iOS API的跨平台玩游戏。
搜索关键词: 用于 交互式 游戏 系统 方法
【主权项】:
一种用于实现交互式玩游戏的系统,包括:第一服务器,被配置为使用第一应用编程接口(API)与第一计算设备进行通信,其中所述第一服务器包括第一数据存储器;第二服务器,被配置为使用第二API与第二计算设备进行通信,其中所述第二服务器包括第二数据存储器;以及第三服务器,用于与所述第一服务器和所述第二服务器进行通信,其中所述第三服务器包括第三数据存储器;其中所述第一服务器、所述第二服务器和所述第三服务器被配置为对所述第一数据存储器、所述第二数据存储器和所述第三数据存储器进行同步,以使得所述第一计算设备和所述第二计算设备能够参与到交互式游戏中。
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