[发明专利]一种网络游戏系统的通信方法有效

专利信息
申请号: 201310740881.6 申请日: 2013-12-27
公开(公告)号: CN103731340B 公开(公告)日: 2017-01-11
发明(设计)人: 刘璐 申请(专利权)人: 北京像素软件科技股份有限公司
主分类号: H04L12/58 分类号: H04L12/58;H04L29/06
代理公司: 北京德琦知识产权代理有限公司11018 代理人: 王一斌,王琦
地址: 102200 北京市昌平区*** 国省代码: 北京;11
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 本申请公开了一种网络游戏系统的通信方法,由客户端根据预先建立的通用处理逻辑进行操作,不需要客户端与服务器之间的频繁通信,可以避免手机网络信号不稳定时造成的游戏频繁中断、数据丢失等负面影响。同时,由于操作不是根据预判的结果进行确定的,而是由玩家在通用处理逻辑允许的操作范围内进行操作,因此,还可以提高玩家对游戏操作的主动性。采用本发明,既可以有效确保客户端与服务器之间交互的安全性,又可以提高玩家参与游戏的灵活性。
搜索关键词: 一种 网络游戏 系统 通信 方法
【主权项】:
一种网络游戏系统的通信方法,其特征在于,包括:预先根据网络游戏系统的游戏策略,建立玩家操作列表;对于所述玩家操作列表中的每一项操作,制定相应的通用处理逻辑并保存在服务器和客户端中;当玩家进入网络游戏系统的一个应用场景后,根据所在客户端中保存的所述通用处理逻辑进行操作,所述玩家所在客户端同步演示所述操作,同时记录所述操作,并在玩家完成一组操作时,将该组操作对应的操作序列发送给所述服务器;其中,所述根据所在客户端中保存的所述通用处理逻辑进行操作包括:客户端根据当前场景中各种操作对应的通用处理逻辑,确定玩家可以进行的操作范围;玩家在所述操作范围内选择任意一种以上的操作进行执行;所述服务器利用自身保存的所述通用处理逻辑,对接收到的所述操作序列,进行合法性验证,如果验证失败,则判定所述玩家的该组操作非法并通知其所在客户端,如果验证成功,则将所述操作序列对应的操作结果保存在服务器中,并通知所述客户端所述验证成功;如果所述客户端在发送所述操作序列之后的指定时间内,接收到所述验证成功的通知,则该客户端清空当前记录的所述玩家的操作信息,并允许所述玩家继续新的操作;否则,将所述操作序列重新发送给所述服务器。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京像素软件科技股份有限公司,未经北京像素软件科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201310740881.6/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top