[发明专利]增强现实中定标板的实时移除方法有效

专利信息
申请号: 201310422751.8 申请日: 2013-09-16
公开(公告)号: CN103473746A 公开(公告)日: 2013-12-25
发明(设计)人: 陈佳舟;秦绪佳 申请(专利权)人: 浙江工业大学
主分类号: G06T5/00 分类号: G06T5/00
代理公司: 杭州天正专利事务所有限公司 33201 代理人: 王兵;黄美娟
地址: 310014 浙*** 国省代码: 浙江;33
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 增强现实中定标板的实时移除方法,是在现有基于定标板的增强现实系统上,利用图像修复的方法实时修补移除定标板后的画面空洞。修复方法包括以下步骤:利用相机定标获得定标板在视频画面中的位置,确定待修复的区域;计算线特征图像,与视频当前帧图像合并为纹理图像;对该纹理图像的非修复区域建立纹理块样本库;对待修复区域的边界像素,利用邻域纹理块到纹理块样本库进行匹配;将匹配得到的纹理块中心点颜色赋值为当前边界像素;判断是否完成了所有待修复区域的修补,若是,则结束修复,若否,对所剩待修复区域的边界像素继续上述修补步骤;最后,以上一帧修复结果和当前帧修复结果为邻域,对当前帧的修复结果进行双边滤波。
搜索关键词: 增强 现实 定标 实时 方法
【主权项】:
增强现实中定标板的实时移除方法方法,包括以下步骤:1)、从摄像机设备中获取当前帧图像I,将该图像二值化;2)、从二值化图像中检测定标板的二维位置,将定标板四条边界围成的四边形定义为定标板区域Rm;3)、根据定标板的二维位置,计算摄像机相对于该定标板的三维位置和朝向,即相机参数;4)、根据相机参数绘制虚拟物体:利用OpenGL绘制函数,对虚拟物体的三维网格进行投影变换,再使用Phong模型进行真实感绘制,得到虚拟物体的绘制画面Iv;5)、获取虚体物体所在的画面区域,定义为虚体区域Rv;6)、根据定标板区域和虚拟区域,得到待修复的区域Rr=Rm‑Rv;7)、对该修复区域Rr进行图像修复,得到Ir;8)、以上一帧图像和Ir为邻域像素,对Ir进行双边滤波,去除修复产生的噪声和相邻帧之间的不连续性;9)、将绘制好的虚拟物体叠加到修复后的真实环境画面中,得到最终的增强现实画面Iv⊕Ir。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于浙江工业大学,未经浙江工业大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201310422751.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top