[发明专利]游戏系统无效
申请号: | 201310308886.1 | 申请日: | 2013-07-22 |
公开(公告)号: | CN103942995A | 公开(公告)日: | 2014-07-23 |
发明(设计)人: | 洪荣昭 | 申请(专利权)人: | 洪荣昭 |
主分类号: | G09B7/10 | 分类号: | G09B7/10 |
代理公司: | 北京泰吉知识产权代理有限公司 11355 | 代理人: | 张雅军;秦小耕 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 一种游戏系统,包含一储存单元、一显示单元、一输入单元及一处理单元:储存单元用于建立一包括多笔韵文的题库,各该韵文内容由多个句子组成;显示单元用于显示一依据该题库而出题的操作画面,且该操作画面显示该题库的一笔韵文及多个候选句子,且该笔韵文内容有多个填空处;输入单元用于供拖曳任一候选句子至该笔韵文内容的任一填空处;处理单元用于当任一候选句子被拖曳至任一填空处,判断该候选句子的排序在该笔韵文内容的位置是否正确,若正确则令该候选句子填入该填空处,若不正确则令该候选句子不能填入该填空处。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏系统,其特征在于:所述系统包含:一储存单元,用于建立一包括多笔韵文的题库,各该韵文内容由多个句子组成;一显示单元,用于显示一依据该题库而出题的操作画面,且该操作画面显示该题库的一笔韵文及多个候选句子,且该笔韵文内容有多个填空处;一输入单元,用于供拖曳任一候选句子至该笔韵文内容的任一填空处;及一处理单元,用于当任一候选句子被拖曳至任一填空处,判断该候选句子的排序在该笔韵文内容的位置是否正确,若正确则令该候选句子填入该填空处,若不正确则令该候选句子不能填入该填空处。
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