[发明专利]一种游戏接入方法、游戏处理方法及服务器、终端、系统无效

专利信息
申请号: 201310263608.9 申请日: 2013-06-27
公开(公告)号: CN103327109A 公开(公告)日: 2013-09-25
发明(设计)人: 闫敏;郭怡萍;朱江浩;陈思权;张俊;范勇;原俊;张忻 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: H04L29/08 分类号: H04L29/08;A63F13/12;G06K7/10
代理公司: 广州三环专利代理有限公司 44202 代理人: 郝传鑫;熊永强
地址: 518057 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明实施例公开了一种游戏接入方法、游戏处理方法及服务器、终端、系统,所述的游戏接入方法包括:第一终端生成包括游戏信息的创建请求发送给游戏服务器;所述游戏服务器建立所述创建请求中的游戏信息所指示的游戏,并生成携带所述第一终端的用户标识和所述游戏信息的通知信息发送给管理服务器;所述管理服务器根据通知信息中的游戏信息生成信息图形码,并根据通知信息中的用户标识将信息图形码发送给所述第一终端;所述第一终端显示所述信息图形码,以便于第二终端根据扫描所述第一终端显示的信息图形码获取的游戏信息加入到所述游戏信息所指示的游戏中。采用本发明,可快速地加入到其他用户创建的游戏中,且满足用户的智能化、自动化需求。
搜索关键词: 一种 游戏 接入 方法 处理 服务器 终端 系统
【主权项】:
一种游戏接入方法,其特征在于,包括:第一终端生成包括游戏信息的创建请求发送给游戏服务器;所述游戏服务器建立所述创建请求中的游戏信息所指示的游戏,并生成携带所述第一终端的用户标识和所述游戏信息的通知信息发送给管理服务器;所述管理服务器根据通知信息中的游戏信息生成信息图形码,并根据通知信息中的用户标识将信息图形码发送给所述第一终端;所述第一终端显示所述信息图形码,以便于第二终端根据扫描所述第一终端显示的信息图形码获取的游戏信息加入到所述游戏信息所指示的游戏中。
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