[发明专利]在线交互过程中的交互成员匹配系统及匹配方法无效
申请号: | 201310247488.3 | 申请日: | 2013-06-20 |
公开(公告)号: | CN104243432A | 公开(公告)日: | 2014-12-24 |
发明(设计)人: | 金奉灿 | 申请(专利权)人: | 恩希软件株式会社 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08 |
代理公司: | 北京鸿元知识产权代理有限公司 11327 | 代理人: | 陈英俊 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | 本发明提供了一种在线交互过程中的交互成员匹配系统及匹配方法,通过日志分析,按一定的演算法来算出交互成员之间的关系性,并在存储一段时间后,当在线交互内交互成员的组被形成时自动匹配,使关系性较高的交互成员归属于相同的组中。本发明能够引导使一起交互过的参与者继续进行交互,从而可扩大人际关系,提高交流性。并且,由于当在线交互中即时场所交互等需要结成组时可简单地生成组,从而可避免为了结成组而消耗不必要的时间。 | ||
搜索关键词: | 在线 交互 过程 中的 成员 匹配 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种在线交互过程中的交互成员匹配系统,其中的在线交互服务由在线交互服务器提供,通过网络同时接入的接入客户端操作各自的交互成员来进行,包括:关系性分析单元,分析各交互成员之间的关系性;匹配单元,将聚集在所述在线交互内一定位置中的所述各交互成员中关系性较高的交互成员自动匹配来归属于相同的组中;组信息提供单元,将参与所述组的交互成员的信息提供至操作所述各交互成员的各接入客户端。
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