[发明专利]电子游戏的执行方法、装置及系统在审
申请号: | 201310244064.1 | 申请日: | 2013-06-19 |
公开(公告)号: | CN104243421A | 公开(公告)日: | 2014-12-24 |
发明(设计)人: | 韩梓鑫 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08 |
代理公司: | 北京中博世达专利商标代理有限公司 11274 | 代理人: | 申健 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种电子游戏的执行方法、装置及系统,涉及通讯技术领域,增加了控制游戏中的角色的移动的方式。所述方法包括:接收终端设备发送的所述终端设备的地理位置信息;根据所述地理位置信息和预先设置的处理策略确定电子游戏中的角色的位移信息;将所述位移信息发送给所述终端设备,以使得所述移动设备根据所述位移信息控制所述电子游戏中的角色在所述电子游戏中移动。本发明适用于可移动终端的网络电子游戏中。 | ||
搜索关键词: | 电子游戏 执行 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
一种电子游戏的执行方法,其特征在于,包括:接收终端设备发送的所述终端设备的地理位置信息;根据所述地理位置信息和预先设置的处理策略确定电子游戏中的角色的位移信息;将所述位移信息发送给所述终端设备,以使得所述移动设备根据所述位移信息控制所述电子游戏中的角色在所述电子游戏中移动。
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