[发明专利]一种基于游戏内容问答活动的推广方法和装置无效

专利信息
申请号: 201310141934.2 申请日: 2013-04-22
公开(公告)号: CN103208076A 公开(公告)日: 2013-07-17
发明(设计)人: 曾智茜 申请(专利权)人: 四三九九网络股份有限公司
主分类号: G06Q30/02 分类号: G06Q30/02
代理公司: 北京市盛峰律师事务所 11337 代理人: 赵建刚
地址: 361008 福建省厦门市厦*** 国省代码: 福建;35
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摘要: 发明涉及游戏技术领域,具体公开了一种基于游戏内容问答活动的推广方法和装置;客户端将参与问答活动的提交请求传输给输入服务器,再依次传输给编辑处理器;所述编辑处理器判断所述提交请求的类型;并将所述提交请求中的积分分数请求、完成时间请求和文字评论请求分别传输给分数处理器、时间处理器和评论处理器,并分别进行排序处理,结果生成器接收排序处理的全部处理信息,生成处理结果,并传输给奖励服务器;所述奖励服务器进行匹配,生成奖励信息库,并传输给输出服务器;所述输出服务器再传输给所述客户端。通过本发明第三方可以独立自主地举办游戏活动,使第三方举办游戏活动简单快捷,增加第三方推广游戏的可运营性、灵活性和独立性。
搜索关键词: 一种 基于 游戏 内容 问答 活动 推广 方法 装置
【主权项】:
一种基于游戏内容问答活动的推广方法,其特征在于,包括:步骤一:客户端将参与问答活动的提交请求传输给输入服务器,所述提交请求包括积分分数请求、完成时间请求和文字评论请求,所述积分分数请求、所述完成时间请求和所述文字评论请求还包括所述客户端的联络方式;步骤二:所述输入服务器接收所述提交请求,所述输入服务器将所述提交请求传输给编辑处理器;步骤三:所述编辑处理器接收所述提交请求,并判断所述提交请求的类型;步骤四:所述编辑处理器分别将所述提交请求中的所述积分分数请求传输给分数处理器,将所述提交请求中的所述完成时间请求传输给时间处理器,将所述提交请求中的所述文字评论请求传输给评论处理器;步骤五:所述分数处理器将所述客户端的所述积分分数请求进行处理,按分数高低对应所述客户端的所述联络方式进行排序;所述时间处理器将所述客户端的所述完成时间请求进行处理,按完成先后对应所述客户端的所述联络方式进行排序;所述评论处理器将所述客户端的所述文字评论请求进行处理,优选所述客户端的所述文字评论对应所述客户端的所述联络方式进行排序;步骤六:结果生成器接收所述步骤五的全部处理信息,生成处理结果,并将所述处理结果传输给奖励服务器;步骤七:所述奖励服务器接收所述处理结果,并将所述处理结果与游戏活动规则进行匹配,将匹配合格的所述结果生成奖励信息库,并将所述奖励信息库输出给输出服务器;步骤八:所述输出服务器接收所述奖励信息库,并传输给所述客户端;步骤九:所述客户端将游戏活动的奖励查询请求传输给所述输入服务器, 所述输入服务器接收所述奖励查询请求并传输给所述奖励服务器,所述奖励服务器接收所述奖励查询请求,并通过所述输出服务器将所述奖励信息库输出给所述客户端。
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