[发明专利]基于多视点视频的三维模型高真实感虚实结合渲染方法无效
申请号: | 201310019650.6 | 申请日: | 2013-01-18 |
公开(公告)号: | CN103093491A | 公开(公告)日: | 2013-05-08 |
发明(设计)人: | 赵磊;张勤飞;陆胜;李伟;李亚珍 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 杭州天勤知识产权代理有限公司 33224 | 代理人: | 胡红娟 |
地址: | 310027 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于多视点视频的三维模型高真实感虚实结合渲染方法,包括:(1)建立一个球面模型,然后把多个视点视频同一时刻的图像投影到球面模型上去;(2)将投影到球面模型上的图像转换为二维的环境图,对该环境图进行卷积操作生成一幅光辉环境图;(3)以得到的光辉环境图对位于球面模型中心的三维模型进行光照的预先计算,得到三维模型上每个点在各个方向上的光辉传输函数;(4)利用所述光辉传输函数对三维模型进行渲染。本发明提出的虚实结合方法,基于多视点视频作为背景能够动态反应背景光照的实时变化,与其它的虚实结合渲染方法采用的背景都是静止的相比,而本发明渲染的三维模型更加逼真和真实。 | ||
搜索关键词: | 基于 视点 视频 三维 模型 真实感 虚实 结合 渲染 方法 | ||
【主权项】:
一种基于多视点视频的三维模型高真实感虚实结合渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)建立一个球面模型,然后把多个视点视频同一时刻的图像投影到球面模型上去;(2)将投影到球面模型上的图像转换为二维的环境图,对该环境图进行卷积操作生成一幅光辉环境图;(3)以步骤(2)的光辉环境图对位于球面模型中心的三维模型进行光照的预先计算,得到三维模型上每个点在各个方向上的光辉传输函数;(4)利用所述光辉传输函数对三维模型进行渲染。
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