[发明专利]用于游戏服务器间负载均衡的方法和设备在审
申请号: | 201210570547.6 | 申请日: | 2012-12-17 |
公开(公告)号: | CN103873457A | 公开(公告)日: | 2014-06-18 |
发明(设计)人: | 伊群 | 申请(专利权)人: | 人人游戏网络科技发展(上海)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L12/803 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 酆迅;董莘 |
地址: | 200444 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明的实施方式提供了一种用于游戏服务器间负载均衡的方法和设备。该方法包括统计当前在至少一个游戏服务器的至少一个游戏场景中进行游戏的玩家的数目。该方法还包括当所述数目超过预定阈值时,在至少一个另外的游戏服务器上创建与所述至少一个游戏场景相同的游戏场景。该方法进一步包括将后续拟进入所述至少一个游戏场景进行游戏的玩家转移到所创建的游戏场景中。利用本发明的实施方式的方法和设备,可以有效地对多个游戏服务器的负载进行均衡,提高了游戏服务器资源的利用率,同时也为玩家提供了更好的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 用于 游戏 服务器 负载 均衡 方法 设备 | ||
【主权项】:
一种用于游戏服务器间负载均衡的方法,包括:统计当前在至少一个游戏服务器的至少一个游戏场景中进行游戏的玩家的数目;当所述数目超过预定阈值时,在至少一个另外的游戏服务器上创建与所述至少一个游戏场景相同的游戏场景;以及将后续拟进入所述至少一个游戏场景进行游戏的玩家转移到所创建的游戏场景中。
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