[发明专利]一种实时滤镜即时拼贴的拍照方法无效
申请号: | 201210564462.7 | 申请日: | 2012-12-21 |
公开(公告)号: | CN103037165A | 公开(公告)日: | 2013-04-10 |
发明(设计)人: | 张伟;傅松林 | 申请(专利权)人: | 厦门美图网科技有限公司 |
主分类号: | H04N5/232 | 分类号: | H04N5/232 |
代理公司: | 厦门市首创君合专利事务所有限公司 35204 | 代理人: | 连耀忠 |
地址: | 361000 福建省*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明涉及一种实时滤镜即时拼贴的拍照方法,基于OpenGL ES平台,步骤如下:1)加载图块模板数据,显示一个以上无画面的图块;2)初始化OpenGL ES渲染环境,创建数据缓冲区,加载滤镜脚本;3)获取影像数据流,将实时的影像数据流加载到缓冲区,进行渲染;4)将渲染后的数据,在一个图块中显示;5)截取渲染后的当前帧数据,合成到步骤4)所述的图块中,然后将渲染后数据在另一图块中显示;6)重复步骤5)操作,直至所有图块拍摄结束。本发明所述的方法具有切换拼贴模板的设计、切换拼贴背景纹理及边框的设计、拍摄画面实时滤镜的效果,操作方便,渲染效果实时显示,整体效果直观,大大提高了使用效率与用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 实时 滤镜 即时 拼贴 拍照 方法 | ||
【主权项】:
一种实时滤镜即时拼贴的拍照方法,其特征在于,基于OpenGL ES平台,步骤如下:1)加载图块模板数据,显示一个以上无画面的图块;2)初始化OpenGL ES渲染环境,创建数据缓冲区,加载滤镜脚本;3)获取影像数据流,将实时的影像数据流加载到缓冲区,进行渲染;4)将渲染后的数据,在一个图块中显示;5)截取渲染后的当前帧数据,合成到步骤4)所述的图块中,然后将渲染后数据在另一图块中显示;6)重复步骤5)操作,直至所有图块拍摄结束。
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