[发明专利]面向大规模地形LOD算法无效
申请号: | 201210446262.1 | 申请日: | 2012-11-09 |
公开(公告)号: | CN102982580A | 公开(公告)日: | 2013-03-20 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 沈阳创达技术交易市场有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T15/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 110167 辽宁省沈阳*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | 本发明涉及计算机图形技术领域,更具体地说,涉及粒子系统的渲染优化方法,本发明针对大型地形的大量三角形存储和渲染效率低下的问题,提出了一种基于Lod技术的地型绘制方法,该方法中只存储可见的地形网格信息,并很好的解决了Lod技术中出现的地表呼吸现象和裂缝现象,并采用渲染排序,提升了渲染的效率。 | ||
搜索关键词: | 面向 大规模 地形 lod 算法 | ||
【主权项】:
面向大规模地形LOD算法,其主要步骤如下;1)根据地形的高度图,生成静态的地形框架网格;改框架网格是最低Lod级别的网格顶点信息;2)根据视点和八叉树,得出当前可见网格编号;3)我们希望离观察者近的地方细节越多,反之则越少;结合地形各个顶点平均高度,得出地表崎岖程度的权值,最终确定该地形块的Lod等级;4)根据地形的Lod等级及可见性,生成对应该Lod等级的地形块顶点信息;5)采用修正相邻顶点高度的方式,解决地形Lod的T型裂缝问题;6)把可见的地形块,根据他们的渲染属性,进行渲染顺序排序,合并贴图相同的地形块,最小化BP调用,提升渲染效率。
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