[发明专利]一种将网游客户端网页化的方法有效
申请号: | 201210378926.5 | 申请日: | 2012-10-09 |
公开(公告)号: | CN103713890B | 公开(公告)日: | 2017-03-22 |
发明(设计)人: | 陈义庆 | 申请(专利权)人: | 厦门吉比特网络技术股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F9/445 |
代理公司: | 厦门市新华专利商标代理有限公司35203 | 代理人: | 朱凌 |
地址: | 361009 福建省*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供一种将网游客户端网页化的实现方法,包括将网游客户端进行微端化处理;浏览器插件处理在网页中借助浏览器插件下载、更新微端化后的游戏客户端,并对游戏中的可执行文件进行安全校验;安全校验通过后由浏览器插件负责启动游戏,并将玩家的输入信息转发给游戏进程,并获取游戏进程的渲染图片进行显示;游戏客户端嵌入网页中的处理游戏进程启动后在后台运行,接收浏览器插件发送过来的信息,进行相应的处理,并将每帧渲染得到的图片发送给浏览器插件进行显示。 | ||
搜索关键词: | 一种 网游 客户端 网页 方法 | ||
【主权项】:
一种将网游客户端网页化的实现方法,其特征在于:包括如下步骤:步骤一:将网游客户端进行微端化处理得到游戏客户端:根据资源性质,划分出哪些资源是没有必要放在游戏客户端安装包中的,将其存放在服务器上供游戏客户端下载;当游戏客户端要使用的资源不在本地时,以异步下载的方式从指定的服务器上获取资源进行使用,并将获取到的资源保持在本地硬盘中,以便下次使用;异步下载资源需要花费一定的时间,出于表现效果上的考虑,此段时间内显示相应的默认资源;出于表现效果上的考虑,需要将服务器上的资源全部下载到本地硬盘中供游戏客户端使用,因此需要启动一个后台服务用于不停地从服务器上下载资源;步骤二:浏览器插件处理:在网页中借助浏览器插件下载、更新微端化后的游戏客户端,并对游戏中的可执行文件进行安全校验;安全校验通过后由浏览器插件负责启动游戏的可执行文件,该浏览器插件将玩家的输入信息转发给游戏客户端,并从游戏客户端获取游戏进程的渲染图片在网页中进行显示;步骤三:游戏客户端嵌入网页中的处理:将能实现步骤二功能的浏览器插件安装至浏览器中,通过该浏览器插件下载微端化后的游戏客户端,并存储在本地,游戏客户端将游戏中的可执行文件交由浏览器插件进行安全校验,安全校验通过后由浏览器插件负责启动该游戏的可执行文件,启动后的游戏进程在本机后台运行,不显示窗口,游戏客户端在本机后台与服务器进行数据交互实现网游功能;游戏客户端接收浏览器插件发送过来的信息,进行相应的处理,并将每帧渲染得到的图片发送给浏览器插件在网页中进行显示。
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