[发明专利]基于空间相似性的大规模森林场景快速生成方法有效
申请号: | 201210300588.3 | 申请日: | 2012-08-22 |
公开(公告)号: | CN102855661A | 公开(公告)日: | 2013-01-02 |
发明(设计)人: | 董天阳;夏佳佳;范菁 | 申请(专利权)人: | 浙江工业大学 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 杭州天正专利事务所有限公司 33201 | 代理人: | 王兵;王利强 |
地址: | 310014 *** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 一种基于空间相似性的大规模森林场景快速生成方法,包括以下步骤:1)大规模森林仿真场景进行初始化参数设置,获得整个场景可视化数据和森林空间的场景分布信息;2)对大规模森林场景空间数据进行基于四叉树的分割,将场景划分成大小相等的块;3)对森林场景的空间相似性进行计算;4)判断场景分块之间的相似度,快速得到植物的生物量;5)若场景分块之间的相似度没有达到一定比例,则进行场景块的生长模型计算,通过用户传递进来的初始参数数据确定基株,计算得到基株的影响圈范围以及生物量,然后将三维树木模型导入实现森林场景的仿真,将可视化结果呈现给用户。本发明快速性良好、精确性强。 | ||
搜索关键词: | 基于 空间 相似性 大规模 森林 场景 快速 生成 方法 | ||
【主权项】:
一种基于空间相似性的大规模森林场景快速生成方法,其特征在于:所述快速生成方法包括以下步骤:1)大规模森林仿真场景进行初始化参数设置,并根据所设置的初始化参数从外存数据库中获得整个场景可视化数据和森林空间的场景分布信息,所述的初始化参数包括:树木的数量、树木的种类、初始年龄、树的间距、生长年份和环境因子;所述的环境因子包括:阳光、温度、水分和土壤;所述的场景可视化数据包括:地形数据、地形纹理、除树木外的地物数据和天空场景数据;所述的森林空间的场景分布信息包括:树木的位置和初始影响圈大小;2)对大规模森林场景空间数据进行基于四叉树的分割,将场景划分成大小相等的块,并建立一个内外存调度的块信息索引表,用于记录所有场景块的状态信息;3)对森林场景的空间相似性进行计算,并用二维数组记录各个分块之间的相似度,若场景块之间相似度达到一定比例,则可以用在内存中的已经计算好的分块代替待计算块;若场景块之间的相似度没有达到一定比例,则对传进来的初始参数和知识进行处理和存储,并将处理后的这些参数用于计算植物的生长模型,得到植物的生长结果;4)判断场景分块之间的相似度,如果场景分块之间相似度达到一定比例,且其中的一个场景块的生长模型已完成计算,那么可以用已计算场景块的数据代替未计算的场景块,而不需重新计算场景块,从而快速得到植物的生物量;5)若场景分块之间的相似度没有达到一定比例,则进行场景块的生长模型计算,通过用户传递进来的初始参数数据确定基株,计算得到基株的影响圈范围以及生物量,然后将三维树木模型导入实现森林场景的仿真,将可视化结果呈现给用户。
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