[发明专利]游戏文件提供装置及方法有效
申请号: | 201210294624.X | 申请日: | 2012-08-17 |
公开(公告)号: | CN103595751B | 公开(公告)日: | 2018-12-07 |
发明(设计)人: | 刘刚 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L12/801 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 欧阳启明 |
地址: | 518000 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏文件提供装置,包括:存储模块,用于存储游戏文件;通信模块,用于与客户端通信,以及用于从所述客户端接收游戏文件获取请求并向所述客户端发送与所述游戏文件获取请求对应的游戏文件;游戏文件传输模块,用于向所述客户端传输所述游戏文件,以及用于识别所述客户端的等级并根据所述等级控制所述游戏文件的传输速度。本发明还公开了一种游戏文件提供方法。本发明可以根据不同的客户端的等级控制向这些客户端传输游戏文件的速度,等级越高的用户的客户端可以获得更快的下载游戏文件的速度,提高了网络游戏对用户的黏性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 文件 提供 装置 方法 | ||
【主权项】:
1.一种游戏文件提供装置,其特征在于,包括:存储模块,用于存储游戏文件;通信模块,用于与客户端通信,以及用于从所述客户端接收游戏文件获取请求,并根据所述游戏文件获取请求向所述客户端发送与所述游戏文件获取请求对应的游戏文件;客户端信息收集模块,用于收集所述客户端的信息,所述客户端的信息包括用户的帐号;等级判断模块,用于根据所述客户端的信息判断所述客户端的等级,所述等级为所述用户的游戏等级;传输速度设置模块,用于根据所述等级设置所述游戏文件的预定传输速度值,其中,所述预定传输速度值与所述等级具有关联,等级越高游戏文件的预定传输速度值越大;游戏文件发送模块,用于根据客户端的等级来设置游戏文件传输的优先级,对于优先级较高的客户端,优先发送游戏文件;将所述游戏文件复制到其他节点,以生成关于所述游戏文件的资源链接;通过向客户端发送不同数量的资源链接控制游戏文件的速度达到预定传输速度值;传输速度监控模块,用于通过所述通信模块向客户端发送传输速度获取请求,并接收该客户端的反馈,以获知客户端获取游戏文件的实际速度并生成第一监控结果;带宽分配模块,用于在所述第一监控结果为所述客户端获取游戏文件的实际速度大于所述游戏文件发送模块向客户端传输游戏文件的速度时,为客户端分配较小的带宽;在所述第一监控结果为客户端获取游戏文件的实际速度小于所述游戏文件发送模块向客户端传输游戏文件的速度时,为客户端分配较大的带宽。
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