[发明专利]在游戏中提供社交网络内容有效
申请号: | 201180076359.1 | 申请日: | 2011-12-16 |
公开(公告)号: | CN104247336B | 公开(公告)日: | 2018-02-16 |
发明(设计)人: | 曹金明;侯林;郭超;于星光;刘绘强;杨威;林琳 | 申请(专利权)人: | 星佳公司 |
主分类号: | H04L12/28 | 分类号: | H04L12/28 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所11256 | 代理人: | 酆迅,辛鸣 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本文揭示了用于在在线游戏中提供社交网络内容的设备和方法。内容是从社交网络站点获得并在游戏中显示。游戏也向游戏用户提供从游戏中产生待发布在社交网络中的内容的机制。此种产生的内容被自动地发布在社交网络中,供用户指定的接收者接收。 | ||
搜索关键词: | 游戏 提供 社交 网络 内容 | ||
【主权项】:
一种在计算机实施的游戏中提供社交网络内容的方法,所述方法包括:使用处理器检索由社交网络服务中的第一社交网络账户产生的社交网络内容,所述第一社交网络账户具有与所述游戏的用户的第二社交网络账户的社交网络连接,所述社交网络内容包含由所述第一社交网络账户产生的消息;识别被显示在所述游戏的用户界面内的非交互游戏要素;将所述非交互游戏要素改变为代表所述第一社交网络账户的交互游戏要素;与所述交互游戏要素的显示同时地显示所述社交网络内容;响应于检测到由所述游戏的所述用户向所述交互游戏要素施加的致动动作来显示通信功能,所述通信功能包含可选择答复功能;接收由所述游戏的所述用户对所述答复功能的选择;在所述通信功能处接收由所述游戏的所述用户产生的玩游戏内容;以及向所述第一社交网络账户传输由所述用户生成的所述玩游戏内容。
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