[发明专利]用于游戏系统的交互式计时系统无效
申请号: | 201180020105.8 | 申请日: | 2011-04-22 |
公开(公告)号: | CN102971055A | 公开(公告)日: | 2013-03-13 |
发明(设计)人: | P·W·布朗;J·R·诺丁汉;J·W·斯皮尔克;R·F·索雷欧 | 申请(专利权)人: | 贝家乐控股有限公司 |
主分类号: | A63G21/00 | 分类号: | A63G21/00;G04F10/00 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 吴鹏;马江立 |
地址: | 美国堪*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一种用于游戏系统的交互式计时系统包括构造成用于在游戏系统上的基础位置处安装的基础单元和均构造成用于在游戏系统上远离基础站点的位置处安装的多个远程单元。所述基础单元包括计时器和用于致动所述计时器的开关。每个远程单元都包括指示器和用于控制所述指示器的手动致动的输入装置。 | ||
搜索关键词: | 用于 游戏 系统 交互式 计时 | ||
【主权项】:
一种用于游戏系统的交互式计时系统,所述计时系统包括:基础单元,所述基础单元构造成用于安装在所述游戏系统上或附近的基础位置处,所述基础单元包括:计时器;和用于致动所述计时器的手动致动的输入装置;和多个远程单元,每个远程单元都构造成用于安装在所述游戏系统上或附近远离所述基础单元的位置处,每个远程单元都包括:指示器;和用于控制所述指示器的手动致动的输入装置。
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