[发明专利]一种文字渲染方法及装置有效
申请号: | 201110448585.X | 申请日: | 2011-12-28 |
公开(公告)号: | CN103186919A | 公开(公告)日: | 2013-07-03 |
发明(设计)人: | 高峰;潘昱存;王佳;傅斌 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明适用于图像处理领域,提供了一种文字渲染方法及装置,所述方法包括下述步骤:在接收到文字渲染请求后,判断该文字渲染请求对应的纹理内存是否已创建,若未创建,则创建纹理内存和文字渲染的字符串键,并根据该字符串键查找与其对应的纹理缓存表项;根据查找的纹理缓存表项将文字渲染请求对应的文字渲染到纹理,并将已渲染至纹理的文字存入创建的纹理内存;若已创建,则将纹理内存存储的纹理渲染至屏幕上。本发明实施例通过将文字渲染至纹理,再将该纹理渲染至屏幕上。由于D3D使用硬件加速渲染纹理至屏幕上,因此能够保证fps保持在一个较高的水平,从而提高用户的良好体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 文字 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种文字渲染方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:在接收到文字渲染请求后,判断所述文字渲染请求对应的纹理内存是否已创建,若未创建,则创建纹理内存和文字渲染的字符串键,并根据所述字符串键查找与其对应的纹理缓存表项;根据查找的纹理缓存表项将文字渲染请求对应的文字渲染到纹理,并将已渲染至纹理的文字存入创建的纹理内存;若已创建,则将纹理内存存储的纹理渲染至屏幕上。
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