[发明专利]能够如实告知支付率的游戏机无效
申请号: | 201110350108.X | 申请日: | 2011-11-08 |
公开(公告)号: | CN102467782A | 公开(公告)日: | 2012-05-23 |
发明(设计)人: | 北村健太;藤泽真澄 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京尚诚知识产权代理有限公司 11322 | 代理人: | 龙淳 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供一种能够如实告知支付率的游戏机,包括:输入装置,开始基本游戏;多个卷筒,分别绘制有多个符号群;显示器,配置成显示图像;以及控制器,包括:(a)基于输入开始基本游戏;(b)进行随机确定的第一确定;(c)在第一确定中获得确定结果的情况下确定特定符号列;(d)在获得确定结果情况下当符号列滚动停止时,进行随机确定第二确定;(e)滚动在显示器上显示的符号列;(f)基于(d)的处理顺次停止滚动的符号列;(g)基于第一确定的结果在滚动各个符号列的同时遮蔽显示并接着显示特定人物的影子;(h)解除遮蔽并显示特定人物;以及(i)把显示特定人物的每个符号作为构成用于给予奖赏的预定符号组合的符号之一使用。 | ||
搜索关键词: | 能够 如实 告知 支付 游戏机 | ||
【主权项】:
一种游戏机,包括:输入装置,用于开始基本游戏;多个卷筒,在所述多个卷筒上分别绘制有多个符号群;显示器,其被配置成显示图像;以及控制器,其包括以下处理单元:(a)基于对所述输入装置的输入,开始基本游戏的处理单元;(b)进行随机确定是否显示特定人物的影子的第一确定的处理单元;(c)在所述第一确定中获得显示所述特定人物的影子的确定结果的情况下,确定显示所述特定人物的影子的特定符号列的处理单元;(d)在所述第一确定中获得显示所述特定人物的影子的确定结果的情况下,当多个符号列的滚动停止时,进行随机确定在除了显示所述特定人物的影子的特定符号列以外的符号列中显示给玩家的符号的位置的第二确定的处理单元;(e)滚动在所述显示器上显示的所述多个符号列中的各个符号列的处理单元;(f)基于处理单元(d)的处理,顺次停止滚动的多个符号列中的各个符号列的处理单元;(g)基于所述第一确定的结果,在滚动所述各个符号列的同时遮蔽所述各个符号列的显示,并接着在对应于特定符号列的位置上显示特定人物的影子的处理单元;(h)解除遮蔽,并在显示有所述特定人物的影子的符号列上显示特定人物的处理单元;以及(i)把显示有所述特定人物的符号列的每个符号,作为构成用于给予奖赏的预定符号的组合的符号之一使用的处理单元。
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