[发明专利]一种基于立体裁剪的三维服装造型与纸样设计方法有效
申请号: | 201110312749.6 | 申请日: | 2011-10-15 |
公开(公告)号: | CN102332180A | 公开(公告)日: | 2012-01-25 |
发明(设计)人: | 张东亮 | 申请(专利权)人: | 杭州力孚信息科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 杭州宇信知识产权代理事务所(普通合伙) 33231 | 代理人: | 张宇娟 |
地址: | 310030 浙江省杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 一种基于立体裁剪的三维服装造型与纸样设计方法,步骤为:读入一个用三角形网格表示的三维人体模型生成一个三维服装模型;再生成三维服装模型的轮廓线,修变轮廓线的形状;然后在三维服装模型表面绘制缝合线,将三维服装模型表面划分为若干个区域,每个区域即为一个三维纸样;再选择三维纸样,生成与该三维纸样相对应的三维网格,将三维网格转化为二维服装纸样,设置二维服装纸样的缝合示意图;将二维服装纸样的边界线重新离散为由长度均匀的直线段组成的多边形,对二维服装纸样进行三角网格化;计算三角网格化后的二维服装纸样在三维空间中的位置,得到最终的三维服装模型,最后模拟三维服装的悬垂效果。该方法速度快,精度较高。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 立体 裁剪 三维 服装 造型 纸样 设计 方法 | ||
【主权项】:
一种基于立体裁剪的三维服装造型与纸样设计方法,其特征在于包括下列步骤:1)读入一个用三角形网格表示的三维人体模型;2)根据三维人体模型生成一个三维服装模型;3)生成三维服装模型的轮廓线;4)修变轮廓线的形状改变三维服装模型的形状;5)在三维服装模型表面绘制缝合线,将三维服装模型表面划分为若干个区域,每个区域即为一个三维纸样;6)选择三维纸样,生成与该三维纸样相对应的三维网格;7)将三维网格转化为二维服装纸样;8)根据二维服装纸样和三维服装模型的对应关系设置二维服装纸样的缝合示意图;9)根据纸样的缝合关系,将二维服装纸样的边界线重新离散为由长度均匀的直线段组成的多边形;10)对二维服装纸样进行三角网格化;11)计算三角网格化后的二维服装纸样在三维空间中的位置,得到最终完善的三维服装模型;12)模拟三维服装的悬垂效果。
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