[发明专利]应用于电子设备的视频合成方法和系统无效
申请号: | 201110222774.5 | 申请日: | 2011-08-04 |
公开(公告)号: | CN102917174A | 公开(公告)日: | 2013-02-06 |
发明(设计)人: | 刘若鹏;栾琳;刘敏;李乐 | 申请(专利权)人: | 深圳光启高等理工研究院;深圳光启创新技术有限公司 |
主分类号: | H04N5/272 | 分类号: | H04N5/272 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及应用于电子设备的视频合成方法和系统,所述方法包括:在动态视频图像播放过程中从远程服务器的动画道具库中选择需要的动画道具;动态获取所选择的动画道具每一像素点的灰度值,依据所述灰度值确定所选择的动画道具中需要透明处理的第一类像素点以及非透明处理的第二类像素点;将所选择的动画道具与动态视频图像合成,生成合成视频图像。本发明通过获取动画道具每一像素点的灰度值来确定需要透明处理的像素点,使得将动画道具与动态视频图像合成时透明处理的像素点处显示的是动态视频图像,而其他的非透明处理的像素点处显示的是动画道具,实现了动态视频图像和动画道具的同时动态播放,增强了动态视频图像的趣味性和用户体验度。 | ||
搜索关键词: | 应用于 电子设备 视频 合成 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种应用于电子设备的视频合成方法,其特征在于,包括:在动态视频图像播放过程中从远程服务器的动画道具库中选择需要的动画道具;动态获取所选择的动画道具每一像素点的灰度值,依据所述灰度值确定所选择的动画道具中需要透明处理的第一类像素点以及非透明处理的第二类像素点;将所选择的动画道具与电子设备播放的动态视频图像合成,生成合成视频图像;所述合成视频图像中与第一类像素点对应的像素点的灰度值等于所述动态视频图像在该对应像素点的灰度值;所述合成视频图像中与第二类像素点对应的像素点的灰度值等于所述所选择的动画道具在该对应像素点的灰度值。
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