[发明专利]用于实时渲染的依赖于连接性的几何学优化有效

专利信息
申请号: 201080054911.2 申请日: 2010-09-10
公开(公告)号: CN102782728A 公开(公告)日: 2012-11-14
发明(设计)人: J.M.厄斯特万;T.雅各布森;J.S.雅各布森 申请(专利权)人: 乐高公司
主分类号: G06T15/40 分类号: G06T15/40;G06T17/10;G06T19/00
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人: 于小宁
地址: 丹麦*** 国省代码: 丹麦;DK
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摘要: 公开了一种计算机实现的用于显现/渲染计算机模型的方法,所述计算机模型包括多个组件,其中所述方法包括:存储所述多个组件的至少一个的多个部件,每个部件包括用于显现/渲染该部件的几何学信息;存储指示多个组件在坐标系中的位置和方向的信息;确定各个组件之间的空间关系;基于所确定的各个组件之间的空间关系,对于至少一个组件确定多个存储的部件,以用于显现/渲染所述组件。通过使用组件之间的空间关系来确定多个部件以用于显现/渲染组件,可以使用有关各个组件的几何学以及组件与其他组件的连接的知识来找到可以移除的隐藏部件。
搜索关键词: 用于 实时 渲染 依赖于 连接 几何学 优化
【主权项】:
一种计算机实现的用于显现/渲染计算机模型的方法,所述计算机模型包括多个组件,其中所述方法包括:存储所述多个组件的至少一个的多个部件,每个部件包括用于显现/渲染该部件的几何学信息,存储指示多个组件在坐标系中的位置和方向的信息,基于所存储的指示多个组件的位置和方向的信息来确定组件中各个组件之间的空间关系,基于所确定的各个组件之间的空间关系,对于至少一个组件确定多个存储的部件,以用于显现/渲染所述组件。
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