[发明专利]一种三维虚拟场景快速路径规划的橡皮筋算法无效
申请号: | 201010537641.2 | 申请日: | 2010-11-10 |
公开(公告)号: | CN102467751A | 公开(公告)日: | 2012-05-23 |
发明(设计)人: | 严峰 | 申请(专利权)人: | 上海日浦信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T13/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200120 上海市张江高科*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明属于虚拟现实技术和计算机动画领域,具体涉及一种三维虚拟场景快速路径规划的橡皮筋算法。本发明首先建立基于栅格的环境信息表示,通过场景中障碍物在场景投影图矩阵中的不同颜色值表示,求得绕障包围路线,在此基础上来求得局部避障路径,生成基本路径后用橡皮筋算法进行优化处理,求得从起始点到结束点的一条最优路径。该算法可用于复杂形体和运动物体的实时避障,具有稳定性好、求解实际问题效率高的特点。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 虚拟 场景 快速 路径 规划 橡皮筋 算法 | ||
【主权项】:
一种三维虚拟场景快速路径规划的橡皮筋算法,包括以下步骤:1)对场景投影图矩阵中的障碍物进行处理,获得其绕障包围路线;2)生成基本路径,并将其存放于基本路径链表中;3)采用橡皮筋算法进行优化处理,获得从起始点到结束点的最优路径。
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