[发明专利]能跳过结果为平局的公共游戏的游戏机及其游戏控制方法无效

专利信息
申请号: 201010263345.8 申请日: 2010-08-25
公开(公告)号: CN101996450A 公开(公告)日: 2011-03-30
发明(设计)人: 宗像宏树;宫胁亮;吉泽一雅;荻野信次 申请(专利权)人: 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司
主分类号: G07F17/32 分类号: G07F17/32
代理公司: 北京尚诚知识产权代理有限公司 11322 代理人: 龙淳
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 发明提供了能够跳过结果为平局的公共游戏的游戏机及其游戏控制方法,其中游戏机包括:多个游戏终端,每个游戏终端具有接受外部输入的输入装置以及终端控制器;和中心控制器,其与多个游戏终端可通信地连接。中心控制器对一系列公共游戏顺次地一并执行游戏结果的确定,直到除平局以外的游戏结果发生为止。然后,在通过一并执行的游戏结果确定而如此顺次地确定的一系列公共游戏的游戏结果当中,中心控制器跳过表示平局的游戏结果的至少一部分,并向各游戏终端顺次输出剩余的游戏结果。
搜索关键词: 跳过 结果 平局 公共 游戏 游戏机 及其 控制 方法
【主权项】:
一种游戏机,包括:多个游戏终端,每个游戏终端具有接受外部输入的输入装置以及终端控制器;中心控制器,其与所述多个游戏终端可通信地连接,其中所述终端控制器包括以下处理单元:(a1)响应于通过所述输入装置输入的开始操作,运行基本游戏的处理单元;(a2)响应于来自所述中心控制器的游戏开始命令,运行公共游戏的处理单元,所述公共游戏的游戏结果包括平局;以及(a3)基于来自所述中心控制器的游戏结果信息来确定所述公共游戏的游戏结果,并且在游戏结果是平局时,基于下一个游戏结果信息来再次运行公共游戏的处理单元,其中所述中心控制器包括以下处理单元:(b1)在预定定时向已经满足游戏运行条件的游戏终端输出游戏开始命令的处理单元;(b2)对一系列公共游戏顺次地一并执行游戏结果的确定,直到除平局以外的游戏结果发生为止的处理单元;(b3)在所述(b2)处理单元如此确定的所述一系列公共游戏的游戏结果当中,跳过表示平局的游戏结果的至少一部分,并向各游戏终端顺次输出剩余的游戏结果作为游戏结果信息的处理单元。
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