[发明专利]一种基于双层嵌套网格的大规模地形绘制系统无效
申请号: | 200910087903.7 | 申请日: | 2009-06-25 |
公开(公告)号: | CN101593361A | 公开(公告)日: | 2009-12-02 |
发明(设计)人: | 何兵;隋雷;赵沁平;郝爱民;王莉莉 | 申请(专利权)人: | 北京航空航天大学 |
主分类号: | G06T15/10 | 分类号: | G06T15/10;G06T17/50;G06T1/60 |
代理公司: | 北京科迪生专利代理有限责任公司 | 代理人: | 李新华;徐开翟 |
地址: | 100083*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于双层嵌套网格的大规模地形绘制系统。该系统由预处理模块和实时绘制模块组成。其中,预处理模块将绘制时所需要的DEM数据和纹理数据进行离线的预先处理:将粗糙层次的分辨率控制在一定的阀值内,进行存储;对精细层次进行分层分块处理,将处理后的地形块数据存储在外存中;实时绘制模块负责大规模地形的实时绘制,该模块又包含场景模型的绘制和场景模型的更新两个子模块。场景模型的绘制子模块的功能包括T连接的消除、视域剔除、几何过渡以及两个层次的融合;场景模型的更新子模块根据视点的变化改变各地形区域的精细程度,并对地形海量数据的预调度进行控制。地形场景的绘制子模块和更新子模块分为两个线程执行,明显的提高大规模地形场景的绘制速度。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 双层 嵌套 网格 大规模 地形 绘制 系统 | ||
【主权项】:
1、一种基于双层嵌套网格的大规模地形绘制系统,其特征在于步骤如下:该大规模地形绘制系统分为预处理模块和实时绘制模块;步骤1:在预处理模块处理过程中,需要分别对精细层次和粗糙层次的数据进行处理;将粗糙层次的分辨率控制在一定的阀值内,进行存储,在实时绘制开始前加载入内存;精细层次分层分块进行存储;在实时绘制模块处理过程中,步骤2:首先构建双层模型,然后分别绘制粗糙层次和精细层次,需要对精细层次进行一些处理,步骤6:最后,在GPU上对两层地形进行融合;当下一帧绘制开始前,步骤7:要对地形进行必要的更新,进入下一帧的绘制。
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