[发明专利]分布式游戏服务有效
申请号: | 200680033502.8 | 申请日: | 2006-08-24 |
公开(公告)号: | CN101263535A | 公开(公告)日: | 2008-09-10 |
发明(设计)人: | 滨·T·尼古因;贾马尔·本布拉海姆;马克·班斯默 | 申请(专利权)人: | IGT公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 | 代理人: | 徐金国;陈红 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明公开了一种实施和使用用于提供机会游戏的技术的方法、装置和系统,包括计算机程序产品。本地游戏机经由数据网络与远程游戏机通信。在本地游戏机的输入终端处接收玩家输入。玩家输入请求游戏应用程序。请求的游戏应用程序位于远程游戏机处。判断请求的游戏应用程序的接口需求是否与本地游戏机的接口兼容。还判断请求的游戏应用程序是否可用于在远程游戏机上执行。在一些实施方式中,判断请求的游戏应用程序的可用性包括判断与接口需求、许可需求和/或权限需求的一致性。当这些需求兼容并且请求的游戏应用程序可用于执行时,在远程游戏机上预留请求的游戏应用程序的实例。当在远程游戏机上执行该实例时,输出数据经由数据网络被发送到本地游戏机。可以从接收的输出数据捕获一个或多个游戏参数。 | ||
搜索关键词: | 分布式 游戏 服务 | ||
【主权项】:
1、一种用于在本地游戏机处在经由数据网络与所述本地游戏机通信的远程游戏机上提供机会游戏的方法,所述方法包括以下步骤:在所述本地游戏机的输入终端处接收玩家输入,所述玩家输入请求游戏应用程序;确定请求的游戏应用程序的位置在所述远程游戏机处;识别所请求的游戏应用程序的接口要求;判断所识别的接口要求是否与所述本地游戏机的接口兼容;判断所请求的游戏应用程序是否可用于在所述远程游戏机上执行;以及当判断所述接口要求兼容并且所请求的游戏应用程序可用于执行时,在所述远程游戏机上预留所请求的游戏应用程序的实例。
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