[发明专利]用于在游戏网络中认证和许可的方法和设备有效
申请号: | 200680028398.3 | 申请日: | 2006-07-27 |
公开(公告)号: | CN101238493A | 公开(公告)日: | 2008-08-06 |
发明(设计)人: | 迈克尔·金斯莉;史蒂文·勒梅;兰斯·奥纳 | 申请(专利权)人: | IGT公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 | 代理人: | 徐金国;陈红 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明提供一种用于管理游戏网络中的许可的方法和设备。提供本发明的一些方面作为许可管理模块,其运行作为基于服务器的系统的部分,用于提供和配置游戏机。提供安全和认证技术以防止未授权的游戏软件使用。例如,这类游戏软件可以在与许可管理设备通信的游戏设施的游戏管理服务器的控制之下下载到网络中的游戏机。在优选实施方式中,防止游戏机执行机会游戏软件,除非该游戏的许可有效并且未过期。 | ||
搜索关键词: | 用于 游戏 网络 认证 许可 方法 设备 | ||
【主权项】:
1、一种机会游戏许可的管理方法,所述方法包括:从客户接收用于机会游戏的至少一个许可的请求;为许可管理器设备初始化服务器认证令牌;为许可管理器设备登记所述服务器认证令牌;初始化许可定购认证令牌;注册许可定购认证令牌;准备许可文档,所述许可文档包括表示提供给客户的许可的信息、服务器认证令牌ID和加密的服务器认证令牌密码;用指令配置许可管理软件用于控制许可管理器设备以重新获得和解密所述加密的服务器认证令牌密码;以及向客户提供服务器认证令牌,许可定购认证令牌、许可文档和许可管理软件。
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