[发明专利]游戏环境内的通用系统仲裁无效
申请号: | 200680021770.8 | 申请日: | 2006-06-05 |
公开(公告)号: | CN101198993A | 公开(公告)日: | 2008-06-11 |
发明(设计)人: | 滨·T·尼古因;詹姆斯·W·斯托克代尔 | 申请(专利权)人: | IGT公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 | 代理人: | 徐金国;陈红 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明公开了一种能够提供多个不同游戏系统之间的通用仲裁的游戏机和网络。尤其是,作为玩家使用通用识别标记进行单个玩家交易的结果,在游戏机处的游戏会话的整个过程中,玩家可以访问提供不同服务和特征的多个不同游戏系统。这样的标记可以包括卡、代币、PIN、生物特征识别符和/或其他识别来源。游戏设备处的玩家识别设备可以接受这样的标记,并且还可以促进游戏设备和多个不同游戏系统中的每一个之间的协议仲裁和硬件仲裁。增强型DCU也可以用于促进这类仲裁,并且还可以提供包含游戏设备的LAN和包括多个不同游戏系统的WAN之间的冗余通信路径。 | ||
搜索关键词: | 游戏 环境 通用 系统 仲裁 | ||
【主权项】:
1.一种适用于接受投注,基于投注玩游戏并且基于游戏结果准予支出的游戏机,包括:外壳,设置为其中包含多个内部游戏机部件;主游戏控制器,与至少一个所述多个内部游戏机部件通信,并且用于控制所述游戏的一个或多个方面;至少一条链路,用于将所述游戏机连接到多个不同的游戏系统或至少连接到一个网关,所述至少一条链路允许在所述游戏机和每个所述多个不同游戏系统之间传输数据;以及玩家识别设备,与所述主游戏控制器通信,并且所述至少一条链路位于所述外壳内、周围或附近,并且设计为从玩家接受通用识别标记,其中所述玩家识别设备用于:促进所述游戏机和每个所述多个不同游戏系统的软件之间的协议仲裁,促进所述游戏机和每个所述多个不同游戏系统的硬件之间的硬件仲裁,促进关于所述玩家、所述游戏机或二者符合于从所述多个不同游戏系统接收一个或多个游戏、服务或呈现的合格仲裁,以及促进所述玩家通过由所述玩家使用所述通用识别标记的单个交易而在所述游戏机处为游戏会话登录到不止一个所述多个不同游戏系统的能力。
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