[发明专利]游戏机无效
申请号: | 200610151471.8 | 申请日: | 2006-09-08 |
公开(公告)号: | CN1928934A | 公开(公告)日: | 2007-03-14 |
发明(设计)人: | 小岛早纪子 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32;G07F17/34 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 李辉;吕俊刚 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏机。一种投币游戏机包括:转筒,其用于可变地显示多个符号;符号确定装置,其用于确定要可见地停止在支付线上的停止符号;以及符号显示控制装置,其用于执行使停止符号可见地停止在支付线上的控制,其中利用多个符号的可变显示和可见停止来进行可变显示游戏,并且根据停止符号的组合来支付奖励。符号显示控制装置执行两步可见停止控制,其中,在与高奖励符号的中央区域(W1a)相邻的相邻区域(W1b)临时停止之后,使中央区域停止在支付线上,从而使高奖励符号可见地停止在支付线上。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
1、一种游戏机,该游戏机包括:图像显示装置,其具有符号显示区域;操作单元,其使得玩家能够输入包括用于启动游戏的启动命令在内的操作;以及处理器,其通过对所述图像显示装置进行控制,以显示所述游戏的进程,来执行用于向玩家提供所述游戏的游戏处理,所述处理器执行的游戏处理包括:在通过所述操作单元输入了所述启动命令时,控制所述图像显示装置,以进行可变显示,从而在所述符号显示区域中按照预定顺序可变地显示多个符号;通过确定所述多个符号中的要停止显示在支付线上的符号,来确定所述符号的停止状态,所述支付线被构造用来确定所述游戏的获赢;控制所述图像显示装置,以在所述停止状态下执行所确定的符号在所述支付线上的停止显示;以及根据所述停止状态向所述玩家支付奖励,其中,所述多个符号包括由于具有中央区域和与所述中央区域相邻设置的两个相邻区域而要以大于其他符号的尺寸来显示的特殊显示符号,所述中央区域和所述相邻区域被构造为可停止在所述支付线上,并且其中,所述处理器执行的游戏处理还包括两步可见停止控制,所述两步可见停止控制用于在确定出所述特殊显示符号要停止显示在所述支付线上时,通过在控制所述图像显示装置临时执行了所述相邻区域之一在所述支付线上的停止显示之后,控制所述图像显示装置进行所述中央区域在所述支付线上的停止显示,来控制所述图像显示装置进行所述特殊显示符号的停止显示。
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