[发明专利]棋盘游戏无效
申请号: | 200580004531.7 | 申请日: | 2005-01-11 |
公开(公告)号: | CN1917926A | 公开(公告)日: | 2007-02-21 |
发明(设计)人: | 迈克尔·诺特利 | 申请(专利权)人: | 迈克尔·诺特利 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人: | 王永建 |
地址: | 英国多*** | 国省代码: | 英国;GB |
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摘要: | 一种模拟联赛的棋盘游戏,其中运动队之间相互比赛。该棋盘具有从开始(S)延伸到结束(F)的路径(10),该游戏中的每个选手根据骰子的投掷情况沿着路径(10)移动队伍标记。该路径(10)被分成粉红色方格(P)、黄色方格(Y)、绿色方格(G)、蓝色方格(B)和红色方格(R)。每个绿色方格(G)代表联赛中的一轮比赛,在这里选手通过投掷其它骰子确定结果。其它颜色的方格表示许多与运动相关的机会,例如从指定区域(16)和(18)中黄色卡片或红色卡片的发出。淘汰杯赛可同时进行,并且选手可通过从区域(20至26)处获得明星选手以加强他们的队伍。 | ||
搜索关键词: | 棋盘 游戏 | ||
【主权项】:
1.一种模拟运动联赛的棋盘游戏,其中多个队接连地相互比赛,以从比赛结果中获得在联赛中的相对位置,该棋盘游戏可由一个或多个选手进行并包括棋盘、代表所述队的标记、游戏骰子和比赛骰子,其中所述棋盘包括从开始(S)到结束(F)的路径(10),所述路径(10)被分为多个方格(P,Y,G,B,R),其中一些方格(G)被标识为比赛方格,并且其中在使用时,选手根据游戏骰子的投掷沿着所述路径(10)移动指定的标记,并且当所述标记被移动到或者经过一比赛方格(G)时,两个比赛骰子被投掷并且相应的得分被比较,以确定比赛结果。
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