[发明专利]游戏内容编辑系统无效
申请号: | 03155822.4 | 申请日: | 2003-08-22 |
公开(公告)号: | CN1584835A | 公开(公告)日: | 2005-02-23 |
发明(设计)人: | 林光信;叶宝军 | 申请(专利权)人: | 英业达股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/45 | 分类号: | G06F9/45 |
代理公司: | 北京三幸商标专利事务所 | 代理人: | 刘激扬 |
地址: | 台湾省*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 一种游戏内容编辑系统,包括一依据使用者输入的对象组成参数生成所需对象的对象创建模块;一依据使用者输入的检索条件从储存有对象的数据库中检索出相符的对象的对象检索模块;一依据使用者输入的对象属性参数编辑该对象的属性与资源的对象属性设定模块;一测试使用者设定的对象效果的测试模块;以及一将设定完成的对象档案转换成特定的档案格式并加以输出的文件转换模块;通过该游戏内容编辑系统,提高了使用者进行游戏对象编辑时的效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 内容 编辑 系统 | ||
【主权项】:
1.一种游戏内容编辑系统,供使用者通过可视化接口编辑游戏内容,其特征在于,该游戏内容编辑系统包括:一对象创建模块,其依据使用者输入的对象组成参数生成所需对象;一对象检索模块,其依据使用者输入的检索条件从储存有对象创建模块生成的对象的数据库中检索出符合的对象资料;一对象属性设定模块,其依据使用者输入的对象属性参数编辑对象检索模块检索出的对象资料的属性与资源;一测试模块,其测试使用者通过对象属性设定模块设定的对象效果;以及一文件转换模块,其将使用者通过对象属性设定模块设定完成的对象档案转换成特定的档案格式。
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