[发明专利]结合操作与播放游戏的方法无效
申请号: | 02157128.7 | 申请日: | 2002-12-17 |
公开(公告)号: | CN1508670A | 公开(公告)日: | 2004-06-30 |
发明(设计)人: | 刘文涵;宋建福;赵镝 | 申请(专利权)人: | 英业达股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/06 | 分类号: | G06F9/06;G11B19/20 |
代理公司: | 隆天国际知识产权代理有限公司 | 代理人: | 潘培坤;楼仙英 |
地址: | 台湾省*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 本发明涉及一种结合操作与播放游戏的方法,通过以一个场景对应一个场景历程的方式,所以不需在游戏播放前进行先前录制的作业,此方法包括有下列步骤:首先,在游戏操作时,取得播放指令以播放游戏;接着,根据游戏的当前场景,查得对应的场景历程;并依播放指令,自当前场景开始,播放先前查得的场景历程;且在未播放完毕时,取得一中止指令,以停止播放;然后,根据中止指令停止播放,并自停止播放时的中止场景继续提供游戏的操作。 | ||
搜索关键词: | 结合 操作 播放 游戏 方法 | ||
【主权项】:
1、一种结合操作与播放游戏的方法,其特征在于,包括有:在该游戏操作时,取得一播放指令,以播放该游戏;根据该游戏的一当前场景,查得对应的一场景历程;根据该播放指令,自该当前场景开始,播放查得的该场景历程;在未播放完毕时,取得一中止指令,以停止播放;及根据该中止指令停止播放,并自停止播放时的一中止场景继续提供该游戏的操作。
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