[发明专利]虚拟现实建模有效
申请号: | 00804119.9 | 申请日: | 2000-01-21 |
公开(公告)号: | CN1341249A | 公开(公告)日: | 2002-03-20 |
发明(设计)人: | 迈克尔·托姆森;保尔·克罗格;奥尔加·蒂姆森科 | 申请(专利权)人: | 英特莱格公司 |
主分类号: | G06T17/10 | 分类号: | G06T17/10;G06T17/00;A63H33/00 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 李强 |
地址: | 瑞士*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种几何对象模型,包括第一数据结构中的位,这些位得到编码,以标识组件集合的几何形状之表示集合中的第一组组件,并利用第一坐标系中的整数坐标来表示组件的位置第二数据结构中的位,这些位得到编码,以表示第一坐标系相对于第二坐标系的空间变换。从而可以创建几何对象模型的紧凑表示。初步看来,该模型似乎很受约束,实际上,可以非常灵活、方便地访问该模型。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 建模 | ||
【主权项】:
1.一种生成几何对象的计算机可读模型的方法,该模型是在能够访问数据库的计算机上生成的,该数据库包含组件的一个集合的几何形状表示,该方法包含以下步骤:对一个第一数据结构内的位进行编码,以标识该集合内的第一组组件,并利用一个第一坐标系中的整数坐标来表示组件的约束位置;对一个第二数据结构内的位进行编码,以表示第二坐标系相对于一个第二坐标系的空间变换;将第一和第二数据结构作为几何对象的计算机可读模型。
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