专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]弹幕渲染方法、装置、电子设备及计算机存储介质-CN202210302850.1有效
  • 苏镇宇 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2022-03-25 - 2023-10-27 - H04N21/235
  • 本申请公开了一种弹幕渲染方法、装置、电子设备及计算机存储介质。其中,所述方法包括:响应于进入直播房间的触发操作,获取弹幕渲染引擎的基础数据包文件;其中,基础数据包文件中包含弹幕基本渲染逻辑;当直播房间接收到目标弹幕时,获取目标弹幕对应的增量数据包文件;其中,增量数据包文件中包含目标弹幕的扩展渲染逻辑;基于基础数据包文件和增量数据包文件的至少前者渲染目标弹幕。本方案在基础数据包文件中包含弹幕基本渲染逻辑,在增量数据包文件中包含目标弹幕的扩展渲染逻辑,这样可以针对不同的目标弹幕获取需要的增量数据包文件,既不会影响目标弹幕的渲染效果,又不会造成增量数据包文件太大,从而影响下载效果。
  • 弹幕渲染方法装置电子设备计算机存储介质
  • [发明专利]Web端弹幕展示方法及装置-CN202210362147.X在审
  • 苏镇宇 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2022-04-07 - 2023-10-24 - H04N21/485
  • 本申请实施例提供一种Web端弹幕展示方法,所述方法包括:检测Web端弹幕的展示区域的大小是否发生变化;在检测到所述展示区域的大小发生变化的情况下,判断所述弹幕的轨道数量是否发生变化;在所述轨道数量发生变化的情况下,将变化前已显示且在变化后的展示区域内的弹幕、基于变化前的所在位置和方向继续展示。本申请实施例提供的Web端弹幕展示方法,可以在Web端弹幕的展示区域大小发生变化的情况下,使至少部分弹幕自然衔接,减少对用户的观看体验的影响。
  • web弹幕展示方法装置
  • [发明专利]弹幕展示方法及装置-CN202210164809.2在审
  • 苏镇宇;姚卑浩宇 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2022-02-22 - 2023-09-01 - H04N21/431
  • 本申请提供弹幕展示方法及装置,其中所述弹幕展示方法包括:接收待展示弹幕;确定所述待展示弹幕关联的目标弹幕展示层以及目标弹幕展示轨道;在所述目标弹幕展示层中,基于所述目标弹幕展示轨道展示所述待展示弹幕,这种弹幕展示方式实现了弹幕的分层与分轨道展示,使得待展示弹幕可以有效的利用弹幕的展示区域,减少弹幕交叠所带来的不良观感,并且节约了弹幕处理资源,提升弹幕处理程序或装置的工作效率,此外在不同的弹幕展示层与弹幕展示轨道中,可以配置不同的展示规则,使得弹幕的展示位置与展示形式呈现多样化,丰富了弹幕展示效果。
  • 弹幕展示方法装置
  • [发明专利]基于云游戏的直播互动方法、装置、计算设备及存储介质-CN202211531559.8在审
  • 张晟;沈天忆;苏镇宇 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2022-12-01 - 2023-04-18 - H04N21/4788
  • 本申请公开了一种基于云游戏的直播互动方法、装置、计算设备及存储介质。该方法包括:响应于第一用户端发送的第二用户添加请求,与云游戏服务端进行交互用于为第二用户分配指令控制权,以供云游戏服务端将第一云游戏视频流及指令控制权下发至第二用户端,第二用户为与第一用户在同一直播间的用户;获取第一用户端上传的第二云游戏视频流,第二云游戏视频流是云游戏服务端根据第一用户和/或第二用户的操作指令对第一云游戏视频流所对应的云游戏画面进行操作更新后返回至第一用户端的视频流。将第三方云游戏和直播融合,使得观众与主播能够更好地互动,共同参与到云游戏中,实现了互动的强有力的融合,不再是简单的诸如送礼,弹幕等互动形式。
  • 基于云游直播互动方法装置计算设备存储介质
  • [发明专利]云游戏直播连麦方法、装置、计算设备及计算机存储介质-CN202211457381.7在审
  • 沈天忆;苏镇宇;陈祥凯 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2022-11-17 - 2023-03-07 - H04N21/2187
  • 本申请公开了一种云游戏直播连麦方法、装置、计算设备及计算机存储介质。该方法包括:响应于第一用户触发的连麦请求,根据生成的第一媒体描述信息,建立第一用户端与媒体服务器之间的流媒体数据通道;接收媒体服务器通过流媒体数据通道返回的第二媒体描述信息,第二媒体描述信息基于第二用户触发的连麦请求所生成;将第二媒体描述信息拼接至第一媒体描述信息中,根据拼接后的第一媒体描述信息中的媒体流标识获取第二用户端上传的媒体流。本申请中拼接后的第一媒体描述信息中包含了其他连麦用户的信息,从而实现复用一个RTC连接来接受多个用户的媒体流;利用连麦技术结合直播场景的云游戏,使用户之间的互动更加流畅,便捷,避免了延时问题。
  • 云游直播方法装置计算设备计算机存储介质
  • [发明专利]弹幕显示方法及装置-CN202210504837.4在审
  • 苏镇宇;张云;董雨生 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2022-05-10 - 2022-07-12 - H04N21/4788
  • 本申请提供弹幕显示方法及装置,其中应用于客户端的弹幕显示方法包括:获取用户对目标直播间的订阅类型及目标直播间中待显示弹幕的弹幕类型;根据订阅类型和弹幕类型,确定待显示弹幕的目标显示参数,目标显示参数包括目标显示区域和目标显示方向,不同弹幕类型对应的显示区域、显示方向均不同;基于目标显示方向,在目标直播间的目标显示区域中渲染待显示弹幕。如此,将与用户同一阵营的弹幕和不同阵营的弹幕基于不同的显示方向在不同的显示区域显示,不仅丰富了弹幕显示形式,而且避免了不同弹幕类型的弹幕重叠、交叉、显示混乱的问题,提高了直播的趣味性。
  • 弹幕显示方法装置
  • [发明专利]弹幕展示方法及装置-CN202210164812.4在审
  • 苏镇宇;闫江南;董雨生 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2022-02-22 - 2022-05-20 - H04N21/2187
  • 本申请提供弹幕展示方法及装置,其中所述弹幕展示方法包括:获取待展示的目标弹幕;在所述目标弹幕的显示类型为多方弹幕显示类型的情况下,获取预先配置的所述多方弹幕显示类型对应的运动参数,其中,所述多方弹幕显示类型为从预设起始位置向多个预设移动方向进行移动显示的弹幕显示类型;基于所述运动参数,从所述预设起始位置开始,沿着目标移动方向动态展示所述目标弹幕。实现了将不同的目标弹幕沿着不同的目标移动方向动态进行动态展示,避免了弹幕单一的从右往左或者从左往右移动,丰富了弹幕的展示方式,提高了用户趣味性和用户粘度。
  • 弹幕展示方法装置

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