专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]基于多语言的文本检测方法及装置-CN202010911671.9有效
  • 宋大伟;杨群峰 - 苏州好玩友网络科技有限公司
  • 2020-09-02 - 2021-09-10 - G06F40/263
  • 本公开提供了基于多语言的文本检测方法及装置,该方法包括:配置资源获取脚本;运行资源获取脚本,获取资源获取脚本对应的游戏场景中会调用的全部文本信息,文本信息至少包括文本ID和调用文本ID的相应的资源路径;检测资源路径下的资源是否合法;检测文本ID对应的文本内容是否存在文本缺失或文本乱码;输出检测结果。本公开通过获取游戏场景内所有会调用的文本信息,检测资源与文本内容,在游戏导入其他国家语言的文本后,快速检测资源与文本,定位缺陷,并输出检测结果,供操作人员修正,提高测试效率,便于多国语言游戏版本的开发和检测。
  • 基于语言文本检测方法装置
  • [发明专利]一种应用的版本更新方法、装置、设备及介质-CN202110743067.4在审
  • 宋大伟;吴林;刘伟宁 - 苏州好玩友网络科技有限公司
  • 2021-07-01 - 2021-08-31 - G06F8/65
  • 本发明实施例公开了一种应用的版本更新方法、装置、设备及介质。该方法由应用开发平台执行,包括:获取目标应用待发布的新版本对应的目标资源集;将目标资源集与目标应用的最近一次已发布版本对应的历史资源集进行比对,获取各差异资源文件,并生成与新版本对应的版本描述文件;根据各差异资源文件在目标资源集中的加载路径,更新各差异资源文件的文件名,并形成与各差异资源文件对应的差异资源更新包;将版本描述文件和差异资源更新包上传至目标服务器中,以实现对目标应用的新版本发布。在上述技术方案中,通过目标服务器发布的差异资源更新包对客户端应用更新,实现了应用的定向更新,减少了更新过程消耗的时长和流量,提高了更新效率。
  • 一种应用版本更新方法装置设备介质
  • [发明专利]一种接口检测方法、装置、系统、设备及存储介质-CN202010610645.2有效
  • 宋大伟;熊浩 - 苏州好玩友网络科技有限公司
  • 2020-06-29 - 2021-06-29 - G06F11/273
  • 本发明实施例公开了一种接口检测方法、装置、系统、设备及存储介质。其中,方法包括:根据预设的节点接口信息,确定至少一个待检测接口;根据预设的接口检测参数,发送接口检测请求至各待检测接口,并获取各待检测接口反馈的接口响应信息;将接口响应信息所对应的接口检测参数与预设的接口检测参数进行匹配,并根据参数匹配结果,确定各待检测接口是否为异常接口;如果确定至少一个待检测接口为异常接口,则根据与异常接口对应的参数匹配结果,生成报警信息。本发明实施例可以根据包含指定响应内容的接口响应信息,对待检测接口进行全面的接口检测,提升了接口检测的全面性,可以及时根据与异常接口对应的参数匹配结果,生成报警信息。
  • 一种接口检测方法装置系统设备存储介质
  • [发明专利]序列图自动生成方法及装置-CN202010910188.9有效
  • 宋大伟;杨群峰 - 苏州好玩友网络科技有限公司
  • 2020-09-02 - 2021-04-27 - G06T13/00
  • 本公开提供了序列图自动生成方法及装置,该方法包括:获取待生成序列图的资源的类型及资源所在的根目录;判断资源的类型是否为人物资源;若是人物资源,则对资源进行人物资源合法性判断;若不是人物资源,则对资源进行非人物资源合法性判断;若资源非法,提示非法信息;若资源合法,对资源进行重命名;生成序列图。本公开通过对资源类型与合法性进行判定与分析,自动生成序列图,避免了现有生成序列图时操作人员需要执行的繁琐的流程,大大降低了操作难度,减少了生成序列图过程中出错的概率,提高工作效率,降低游戏开发中的时间和人力成本。
  • 序列自动生成方法装置
  • [发明专利]一种文件传输方法、装置、系统、设备及存储介质-CN202010611418.1有效
  • 宋大伟;熊浩 - 苏州好玩友网络科技有限公司
  • 2020-06-29 - 2021-03-23 - H04L29/08
  • 本发明实施例公开了一种文件传输方法、装置、系统、设备及存储介质。其中,方法包括:获取与目标业务任务对应的待传输文件;获取与所述目标业务任务对应的文件传输路径列表;根据所述文件传输路径列表,将所述待传输文件传输至与所述目标业务任务对应的至少一个区域代理节点。本发明实施例可以根据目标业务任务对文件进行传输,可以将待传输文件传输至与目标业务任务对应的区域代理节点,以使与各区域代理节点对应的至少一个主机,根据待传输文件的文件传输维度,从对应的区域代理节点获取待传输文件,从而既可以将待传输文件传输至每个主机,也可以将待传输文件传输至主机管理的下一级设备,满足了不同维度的文件传输需求。
  • 一种文件传输方法装置系统设备存储介质
  • [发明专利]一种2D手机游戏UI、剧情编辑方法及系统-CN201811375396.2有效
  • 宋大伟;邹黎盛 - 苏州好玩友网络科技有限公司
  • 2018-11-19 - 2020-06-12 - A63F13/60
  • 本发明提供了一种2D手机游戏UI、剧情编辑方法及系统。包括如下步骤:建立游戏UI、剧情开发用外部文件库;加载编辑器用户窗口,编辑器用户窗口的生成基于dulib界面库;选择外部文件库当中的外部文件进行解析,并将解析后的结果导入到编辑器用户窗口;编辑器用户窗口加载显示游戏UI、剧情开发用外部文件,并供开发者可视化编辑。本发明还公开了一种应用上述方法的系统,由此,游戏策划,或者游戏美工可以直接将预制好的游戏剧情、界面图形直接存储在同一个外部文件库,同时通过设置基于dulib界面库的编辑器用户窗口,游戏开发者就可以直接通过加载外部文件,并可以直接在编辑器用户窗口加载,并进行可视化编辑,操作更加的简便。
  • 一种手机游戏ui剧情编辑方法系统
  • [发明专利]图像预览方法、装置、设备及存储介质-CN201811535459.6有效
  • 宋大伟;张丹 - 苏州好玩友网络科技有限公司
  • 2018-12-14 - 2020-05-19 - G06F16/54
  • 本发明实施例公开了一种基于React Native的图像预览方法、装置、设备及存储介质。所述方法包括:获取操作界面转换指令;如果操作界面转换指令对应的转换后的操作界面为设定图像预览界面,则调用基于React Native的图像预览程序,以使图像预览程序根据设定图像预览界面对应的用户操作显示预览图像。本发明实施例的技术方案解决了现有技术中需要针对不同的移动操作系统编写不同的内置于应用程序或可被应用程序调用的图像预览程序模块,导致应用程序开发成本增加以及开发效率降低的技术缺陷,实现了降低基于Android以及iOS系统的应用程序的开发成本,且提高了应用程序的开发效率。
  • 图像预览方法装置设备存储介质

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