专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]图像处理方法、装置、电子设备及存储介质-CN202211441389.4在审
  • 潘科廷;王璨 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2022-11-17 - 2023-03-07 - G06T7/12
  • 本公开实施例提供了一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该方法包括:接收包括目标对象的待处理图像;其中,待处理图像是由至少两个摄像头采集的待拼接图像拼接得到的;基于待处理图像,确定与目标对象相对应的待处理分割图像;对待处理分割图像的边缘分割线进行处理,得到待显示图像;将待显示图像发送至至少一个目标用户所对应的虚拟显示设备上,以在虚拟显示设备上展示。本公开实施例的技术方案,实现了对接收到的全景图进行目标对象的分割处理,进而,将目标对象渲染至虚拟显示设备中的效果,提高了目标对象于虚拟显示设备中的渲染效果,提升了用户的使用体验。
  • 图像处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]交互方法、电子设备、存储介质和程序产品-CN202110899083.2在审
  • 潘科廷 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2021-08-04 - 2023-02-17 - G06F3/0481
  • 根据本公开的实施例,提供了一种交互方法、系统、设备、存储介质和程序产品。该方法包括:由第一设备接收在第一界面上的第一交互;基于第一交互,生成在第一界面上呈现的第一图形对象,第一界面至少还呈现由第一设备的第一相机所捕获的第一图像;基于第一相机的第一相机参数,生成用于指示第一交互的第一交互信息;以及向第二设备发送第一交互信息,以使第二设备基于第一交互信息和第二设备的第二相机的第二相机参数在第二界面上呈现与第一交互对应的第二图形对象,第二界面至少还呈现由第二相机所捕获的第二图像。根据本公开的实施例,可以高效地实现多个用户之间的交互,并通过复用相机参数来降低交互信息的传输带宽。
  • 交互方法电子设备存储介质程序产品
  • [发明专利]一种体积元素渲染方法、装置及设备-CN202111302430.5在审
  • 喻聪;李云颢;潘科廷;刘慧琳;沈宇军 - 北京字节跳动网络技术有限公司
  • 2021-11-04 - 2022-02-08 - G06T15/00
  • 本申请实施例公开了一种体积元素渲染方法、装置及设备,先在网页显示页面的展示区域内获取选择位置,其中,展示区域用于显示体积元素编辑空间,体积元素编辑空间包括空间边界和待编辑体积元素,体积元素编辑空间是用于用户选择所要编辑的体积元素的;通过获取选择位置,可以确定用户所要编辑的体积元素;基于选择位置和体积元素编辑空间,可以在体积元素编辑空间的待编辑体积元素中确定目标体积元素;最后,向图形处理器发送编辑参数,以便图形处理器基于编辑参数渲染目标体积元素,进而生成渲染图像。如此能够将前端对目标体积元素的处理同步至后端,实现后端的实时渲染。基于浏览器实现对体积元素的编辑和渲染,便于用户操作。
  • 一种体积元素渲染方法装置设备
  • [实用新型]一种导电测试夹具-CN202022537773.7有效
  • 白志全;潘科廷 - 惠州市德赛电池有限公司
  • 2020-11-05 - 2021-07-27 - G01R1/04
  • 本实用新型涉及导电测试技术领域,具体公开了一种导电测试夹具,包括对称安装的上模组件和下模组件,所述上模组件位于下模组件的上端;所述上模组件的下端连接有下压测试组件;所述下模组件的上表面设置有测试托盘,所述测试托盘上设有转接板,所述转接板上设有导电胶;本实用新型通过设置导电胶,消除转接板与保护板之间的硬硬接触,使保护板的端子不会受到损坏,同时省去了扣端子和抠端子的操作,有效缩短了测试周期,提高测试效率。
  • 一种导电测试夹具
  • [发明专利]多平台交互方法、装置以及电子设备-CN202010701938.1在审
  • 潘科廷 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-07-20 - 2020-10-23 - A63F13/42
  • 本申请提供了一种多平台交互方法、装置以及电子设备,涉及游戏技术领域,缓解了相同的游戏程序无法同时满足三维和二维的多平台交互从而使游戏程序开发成本较大的技术问题。该方法包括:确定所述目标交互设备对应的目标交互模式;在所述目标交互模式下,监听所述目标交互设备的输入事件,并针对监听到的目标输入事件进行射线投射;确定射线投射到的目标交互控件,以及针对所述目标交互控件触发的射线事件;将所述射线事件关联至所述目标交互控件,以便所述目标交互控件响应所述射线事件。
  • 平台交互方法装置以及电子设备

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