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- [发明专利]一种手指弯曲程度检测装置及方法-CN201811149797.6有效
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孙其民
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深圳市掌网科技股份有限公司
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2018-09-29
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2023-07-18
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G06F3/01
- 本发明公开了一种手指弯曲程度的检测装置及方法,所述手指弯曲程度检测装置,包括:手套本体、发光组件、摄像单元以及处理单元。采用上述手指弯曲程度检测装置,使用者佩戴上手套本体后,使用者的手指运动时设置在手套本体上的发光器件也会随着运动,摄像单元可以摄录到每一个所述发光器件的动态图像,所述处理单元则接收并根据所述动态图像得出每一所述发光器件的位置变化轨迹。由于所述摄像单元可以实时的捕捉到所述发光器件的细微移动,因此,相比现有技术中采用的弯曲传感器来获取使用者手指的弯曲变化的方式,采用上述手指弯曲程度的检测装置能够更加的精确的捕捉到使用者手指细微的弯曲动作。
- 一种手指弯曲程度检测装置方法
- [发明专利]一种虚拟现实旅游方法-CN201810288714.5有效
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李炜;孙其民
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深圳市掌网科技股份有限公司
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2018-03-30
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2023-05-02
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G06T19/00
- 本发明公开了一种虚拟现实旅游方法包括以下几个步骤:使用虚拟现实设备连接旅游服务平台;通过所述虚拟现实设备输入景点资源选择指令,所述旅游服务平台接收并根据所述景点资源选择指令将对应的景点资源传输至所述虚拟现实设备,所述虚拟现实设备接收并播放所述景点资源;通过所述虚拟现实设备输入导游需求服务指令,所述旅游服务平台接收并根据所述导游需求服务指令将对应的导游资源传输至所述虚拟现实设备,所述虚拟现实设备接收并播放所述导游资源。从而,用户不仅可以通过所述虚拟现实设备领略到全球各地景点的风光,还能够了解到关于景点的各类信息,并通过所述虚拟现实设备发出命令并可以接受到相应的反馈,具有交互性,提升了用户体验。
- 一种虚拟现实旅游方法
- [发明专利]基于增强现实的教程演示方法和装置-CN201710759559.6有效
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李炜;孙其民
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深圳市掌网科技股份有限公司
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2017-08-30
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2023-04-28
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G06T19/00
- 本发明实施例公开了一种基于增强现实的教程演示方法和装置。该教程演示方法,通过获取真实场景的图像信息,并从图像信息中识别一个或多个实体对象,然后根据识别到的实体对象,从教程数据库中提取相应的候选教程,并从所识别到的实体对象中确定当前用户所操作的目标实体对象,基于目标实体对象从候选教程中选取目标教程,将目标实体对象的图像与目标教程中的操作画面实时合成,以得到相应的增强现实画面并演示。该方案基于增强现实技术,识别实际操作的对象,并与相应的目标教程进行画面合成,形成增强现实画面进行演示,更加突出了操作主体,提升了系统拆卸或组装等操作的准确性,同时加快了处理速度,更具智能化。
- 基于增强现实教程演示方法装置
- [发明专利]一种触感虚拟画笔及画图方法-CN201810696557.1有效
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孙其民;李炜
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深圳市掌网科技股份有限公司
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2018-06-29
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2023-04-18
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G06F3/01
- 一种触感虚拟画笔及画图方法;所述触感虚拟画笔,包括:虚拟图像显示单元(100),用于显示虚拟现实场景;现实笔(210),包括具有磁性体的按键(211);画笔单元(200),用于感应使用者按压现实笔(210)上的按键(211)时的按压作用力并产生相应受力电信号,再通过受力电信号依靠电流磁效应改变感应磁场,以使处于感应磁场中的磁性体产生对使用者的对应笔触作用力;控制单元(300),用于在虚拟现实场景中显示与现实笔(210)对应的虚拟笔及其所绘制的图形,并根据受力电信号对应调整虚拟笔所绘制图形的线宽。本发明的触感虚拟画笔及画图方法设计巧妙,实用性强。
- 一种触感虚拟画笔画图方法
- [发明专利]基于磁场反馈的触感数据手套-CN201810716124.8有效
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李炜;孙其民
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深圳市掌网科技股份有限公司
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2018-06-29
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2023-04-14
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G06F3/01
- 本发明涉及一种基于磁场反馈的触感数据手套,与空间磁场配合使用,包括佩戴在人体手上、用于检测手部姿态的数据手套,还包括贴合在所述数据手套上的触感手套以及分别与所述数据手套和触感手套相连的处理单元,所述触感手套包括设有可通电产生磁场的电磁导线组的触点,所述处理单元用于根据所述数据手套测得手部姿态判断所述空间磁场与人手各个部位的角度,并通过所述角度控制所述电磁导线组通电,使所述电磁导线组产生与所述空间磁场相互作用的磁场,以使所述触点对手部产生压力。本发明可根据人体手部姿态,分区域精准反馈压力触感,可配合虚拟现实设备使用,能为用户提供更加真实的虚拟现实体验。
- 基于磁场反馈触感数据手套
- [发明专利]一种车用辅助显示系统及方法-CN201810288235.3有效
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祁刚洲;周俊亮
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深圳市掌网科技股份有限公司
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2018-03-30
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2022-12-27
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B60R1/22
- 本发明公开了一种车用辅助显示系统,包括:采集单元,用于采集车身周围环境信息;处理单元,与所述采集单元连接,用于根据所述的车身周围环境信息生成辅助驾驶信息;显示单元,至少包括一副与所述处理单元连接的可供驾驶员佩戴于头部的增强现实头显,用于显示所述辅助驾驶信息。所述车用辅助显示系统可以帮助驾驶员看清道路情况从而及时避让车身周围的障碍物并保证车辆行驶在车道内,尤其适用于夜晚、雨雪和大雾天气等能见度低的情况。而且由于辅助驾驶信息是通过增强现实头显进行显示的,而不是采用反射投影的方式,因此不存在显示区域受限制的问题,进一步保障了行车安全。本发明还公开了一种与所述车用辅助显示系统对应的车用辅助显示方法。
- 一种辅助显示系统方法
- [发明专利]高并发VR系统与实现方法-CN201810291643.4有效
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关键辉;周俊亮
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深圳市掌网科技股份有限公司
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2018-03-30
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2022-12-23
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G06F8/61
- 本发明公开了一种高并发VR系统与实现方法。所述方法包括:在主机中加载预设的结合程序,为VR头戴设备烧录预设固件,通过主机识别VR头戴设备中视频端口编号和USB端口编号,将VR头戴设备的视频端口与相应的USB端口相匹配,并配合加载有结合程序的VR程序,带动相应的VR头戴设备。本发明通过在主机中加载预设的结合程序,解决了VR程序进程与VR Runtime程序进程之间的进程配对问题,通过为VR头戴设备烧录预设固件,在底层软件中为VR头戴设备提供了视频端口编号和USB端口编号,便于主机在多台VR头戴设备中匹配出同一VR头戴设备的端口,解决了端口匹配问题,实现了多VR头戴设备的带动方案。
- 并发vr系统实现方法
- [发明专利]一种基于增强现实的游戏系统-CN201811641194.8有效
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李炜;孙其民
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深圳市掌网科技股份有限公司
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2018-12-29
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2022-08-16
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A63F13/2145
- 本发明公开了一种基于增强现实的游戏系统,该游戏系统包括具有识别模块和投影模块的增强现实眼镜和操控装置,该操控装置上设有多个可供该识别模块识别的特征元素,该投影模块用于将图像指令投射至该操控装置,多个该特征元素具有多种排布组合状态,多个该特征元素的排布组合状态随着用户对该操控装置的操作而改变。用户可以对该操控装置进行多维度的操作,从而改变该操控装置上的多个该特征元素的排布组合状态,而该增强现实眼镜通过该识别模块对多个该特征元素的排布组合状态进行识别,如此可以判断用户对该操控装置的操作动作是否符合该投影模块投射出的该图像指令。用户在进行游戏时,可以实施丰富多样的操作手法,体验游戏的丰富性及趣味性。
- 一种基于增强现实游戏系统
- [发明专利]一种车辆盲区显示系统-CN201810279570.7有效
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胡治国;张燕
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深圳市掌网科技股份有限公司
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2018-03-30
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2022-08-16
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B60R1/27
- 本发明公开了一种车辆盲区显示系统,包括显示单元、检测单元和处理单元,所述显示单元用于显示辅助驾驶的增强现实图像信息;所述检测单元包括眼球追踪装置,所述眼球追踪装置用于追踪使用者眼球位置信息并反馈给所述处理单元;所述处理单元用于根据眼球位置信息对所述显示单元显示的所述图像信息进行透明度处理,使得非视野盲区部分的透明度大于视野盲区部分的透明度,可以让使用者可以看到盲区外被遮挡的信息,不影响使用者看到的盲区内本来存在的信息,而且虽然存在盲区时透明度变小,但视野盲区越靠近视线方向时透明度越大,更符合实际需求。
- 一种车辆盲区显示系统
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