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- [发明专利]低延迟虚拟现实显示系统-CN201510751514.5有效
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李横空
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指点无限(美国)有限公司
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2015-11-06
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2017-08-08
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G06F3/01
- 一种低延迟虚拟现实显示系统,该系统响应于用户的运动将快速更新提供至虚拟现实显示器。使用图像扭曲近似修改通过渲染3D虚拟世界产生的显示图像,这允许更新被快速地计算和显示。使用各种重新渲染近似执行图像扭曲,所述重新渲染近似使用简化的3D模型和简化的3D至2D投影。这种重新渲染近似的一个示例是根据像素平移向量移位显示器中的所有像素,基于用户的运动计算所述像素平移向量;像素平移可快速完成,可能使用硬件加速,并且特别是对于用户位置和朝向的小幅变化来说可能是足够真实的。其他特征包括填充由图像扭曲产生的显示器中的空洞的技术、同步完整渲染与近似重新渲染以及使用对用户未来运动的预测以减少明显的延迟。
- 延迟虚拟现实显示系统
- [发明专利]视频游戏中的环境光效果-CN201310471467.X无效
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李横空;M·法莱尔;刘爱昕;D·尼古延
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索尼公司
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2013-10-11
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2014-07-30
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A63F13/50
- 本发明涉及视频游戏中的环境光效果。提供一种控制视频游戏中的环境光效果的系统和方法。所述系统包括游戏设备,所述游戏设备包括至少一个处理器,所述处理器被编程,以分析输入的视频游戏内容,从而检测视频游戏内容的至少一个部分,并确定将与视频游戏内容的所述至少一个部分关联的至少一个环境光效果。所述系统还包括与游戏设备通信的至少一个照明设备。游戏设备的处理器被编程,以把来自游戏设备的命令发送给所述至少一个照明设备,从而指定由所述至少一个处理器确定的将与视频内容的所述至少一个部分关联的至少一个环境光效果。在收到所述命令之后,所述至少一个照明设备产生指定的环境光效果。
- 视频游戏中的环境效果
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