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- [实用新型]一种坐立结合椅-CN201420232000.X有效
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周杰宇;李兵;李锦城;詹国祥;李嘉辉;陈楠楷;黄宝山
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北京理工大学珠海学院
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2014-05-07
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2014-11-05
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A47C3/20
- 本实用新型公开了一种坐立结合椅,包括椅面、用于支撑椅面的支撑部,所述支撑部具有支撑杆,所述支撑杆与所述椅面活动相连,还包括摆动件、与所述支撑部相连的伸缩机构,所述摆动件一端与椅面活动相连,所述摆动件的另一端与所述伸缩机构相连。本实用新型所述坐立结合椅结构简单,融入了生理学和矫形学知识,提供用户新的坐姿体验,其半坐半站的坐姿能解除站立时下肢肌肉负荷,半坐半站的站姿可以放松坐姿引起的肌肉紧张,使得本实用新型所提供的坐立结合椅受到广大用户的欢迎,能普遍适应于机械绘图室、艺术创作间、咖啡厅、吧台等工作场所。
- 一种结合
- [发明专利]一种铜锌锡硫/硒墨水及其制备方法-CN201310691608.9有效
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姚若河;李嘉辉
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华南理工大学
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2013-12-17
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2014-04-09
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C09D11/02
- 本发明提出一种铜锌锡硫/硒墨水及其制备方法。本发明所述墨水由金属源溶液与非金属源溶液制备而成,其中金属源溶液由铜源溶液、锌源溶液和锡源溶液三种源溶液组成,非金属源溶液由硫源溶液和硒源溶液中的一种以上源溶液组成。所述墨水由以下步骤制备而成:(1)以单乙醇胺水溶液为溶剂,分别将铜源、锌源和锡源溶解于所述溶剂中,混合后热处理,得到铜锌锡源溶液;(2)以单乙醇胺或单乙醇胺水溶液为溶剂,将非金属源溶解于所述溶剂中得到非金属源溶液;(3)混合反应得到铜锌锡硫/硒墨水。该方法的优点在于,所采用的金属源不含难以分解去除的氯离子或其它酸根杂质离子,溶剂特性温和、绿色环保且单一易分解,可避免杂质离子对电池薄膜性能的不利影响。
- 一种铜锌锡硫墨水及其制备方法
- [实用新型]基于移动终端订购的线下支付设备-CN201320140213.5有效
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李嘉辉
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李嘉辉
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2013-03-26
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2014-02-12
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G06Q20/20
- 本实用新型涉及一种基于移动终端订购的线下支付设备,包括有门店终端处理装置,其特点是:门店终端处理装置的通讯端口连接有交易装置的通讯端口,该交易装置包括有装置盒体,装置盒体内设置有订单通讯装置、订单处理装置、支付验证装置、支付通讯接口装置、服务器、外连通讯装置,这些装置均通过独立的通讯接口通过数据线进行通讯互联。由此,整个装置结构紧凑,不用安排独立的机房即可稳定工作。将本实用新型放置在各个超市或是门店中,让手机用户可以通过内在的程序直接完成对应商品或是服务的订购。
- 基于移动终端订购支付设备
- [实用新型]适用于线下支付的交易装置-CN201220602226.5有效
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李嘉辉
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李嘉辉
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2012-11-15
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2013-08-28
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G06Q20/08
- 本实用新型涉及一种适用于线下支付的交易装置,包括有中心服务器,其特点是:中心服务器的支付通讯端口上连接有支付终端,在中心服务器的客户通讯端口上连接有选购客户端。同时,中心服务器的交易通讯端口上连接有选购服务器,选购服务器设设置有辅助通讯端口,且辅助通讯端口连接选购客户端。这样,依托于中心服务器与支付终端、选购客户端、选购服务器之间的相互配合,能够有效实现线下支付。由此,购物者可在周边的便利店支付购物费用,为没有网络银行的购物者带来很大方便。
- 适用于支付交易装置
- [实用新型]虚拟物兑换系统-CN201220226835.5有效
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李嘉辉
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李嘉辉
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2012-05-21
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2013-01-09
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G06Q30/06
- 本实用新型涉及一种虚拟物兑换系统,包括有兑换终端,其特点是:兑换终端的通讯端连入衔接交换装置的输入端,衔接交换装置的输出端连接数据处理装置,所述数据处理装置包括有中心服务器,数据处理装置的输出端连入虚拟物服务器输入端,虚拟物服务器通讯端连接供应商服务器通讯端。依托于中心服务器与其他服务器组件之间的连接,能够实现虚拟物兑换过程的快速实现。同时,由于数据处理装置的集成化设计,便于制造和现场安装,不用采用大型的机房设备,减少了维护成本,便于推广。
- 虚拟兑换系统
- [发明专利]网络支付方法及系统-CN201010246693.4无效
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李嘉辉
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李嘉辉
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2010-07-30
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2012-02-08
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G06Q20/00
- 本发明揭示了一种网络支付方法及系统,所述方法包括:用户通过选购客户端选择商品,选购客户端将信息发送至中心服务器;中心服务器根据对应选购客户端发送的信息生成唯一的标识码,发送至对应的选购客户端;用户根据唯一标识码至支付终端支付费用,支付终端并将唯一标识码发送至中心服务器校验;校验成功后,修改所述唯一标识码对应信息中代表是否已支付的属性,同时发送告知信息至所述中心服务器。本发明提出的网络支付方法及系统,支付者可在周边的便利店支付费用,为没有网络银行的支付者带来很大方便。
- 网络支付方法系统
- [发明专利]虚拟物兑换方法及系统-CN201010248700.4无效
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李嘉辉
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李嘉辉
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2010-07-30
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2012-02-08
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G06Q30/00
- 本发明揭示了一种虚拟物兑换方法及系统,所述方法包括如下步骤:操作终端将接收到的兑现请求信息发送至中心服务器,中心服务器将兑现请求信息发送至虚拟物对应的虚拟物服务器;虚拟物服务器对虚拟物对应的账户、账户密码进行验证,并判断该账户的虚拟物数量是否大于等于要求兑换的虚拟物数量;虚拟物服务器从对应账户的虚拟物中扣除其要求兑换的虚拟物数量,并返回交易成功信息至中心服务器,中心服务器将对应信息发送至对应操作终端。本发明提出的虚拟物兑换方法及系统,可将网络中的虚拟币或积分兑换成相应的现金或商品。
- 虚拟兑换方法系统
- [发明专利]一种通过终端定购商品的方法-CN200910158884.2无效
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李嘉辉
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李嘉辉
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2009-07-02
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2010-06-16
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G06Q30/00
- 本发明涉及一种在公共场所通过终端实现商品定购的方法,一个实施方式包括:用户通过所述触摸屏终端进行商品种类选择,如通过触摸屏终端输入要购买的票券数量,输入用户自己的终端标识号或是e-mail地址或是送票地址;带有触摸屏幕的终端可打印设有信息编码的预定凭证,用户携带预定凭证到支付终端,支付终端识别所述信息编码,根据所述支付终端显示的票券金额用户进行支付,获得凭条;或者,用户通过带有触摸屏幕的终端接入银行系统,进行在线支付操作获得凭条;用户获取实体票券或是电子票券。采用本发明实施例,能够利用普及成熟的触摸屏技术作为票券的定制终端,配合目前的手机通讯、网上银行系统等,实现商品的快速定制。
- 一种通过终端定购商品方法
- [发明专利]结合手机的消费方法-CN200810195501.4无效
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李嘉辉
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李嘉辉
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2008-10-15
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2010-06-09
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G07G1/12
- 本发明涉及一种结合手机的消费方法,特点是:手机内设有消费芯片,首先对消费芯片进行充值;随后手机持有者进行消费结算,商家通过采集设备通过无线方式读取手机内消费芯片里所保存的余额数据,通过后台程序对此次消费的金额和余额数据比较,如果余额大于等于此次消费的金额,则消费成功,并且把扣除此次消费金额后的最新余额数据通过设备发送给消费芯片保存;或是商家通过采集设备将消费金额数据传送给消费芯片,消费芯片启动手机自带的软件对此次消费的金额和余额数据比较,如果余额大于等于此次消费的金额,则消费成功,并且最新余额数据通过设备发送给消费芯片保存。由此可见,在便于消费的同时可随时随地快速充值,极大节省了用户时间。
- 结合手机消费方法
- [发明专利]通过手机实现电子优惠券的方法-CN200810156233.5无效
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李嘉辉
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李嘉辉
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2008-09-25
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2010-03-31
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G06Q20/00
- 本发明涉及一种通过手机实现电子优惠券的方法。特点是:将包括余额及编码信息的电子优惠券发送至用户手机,随后结算中心录入用户消费信息并获取手机内电子优惠券的状态信息,结算中心上传用户的消费信息、电子优惠券的状态信息至电子优惠券提供方,后者根据上述内容进行判断及费用扣除;然后,电子优惠券的余额信息保留在电子优惠券提供方,编码信息回传至用户的手机,预留用户下次消费;或是余额回传至用户的手机,预留用户下次消费;最后,电子优惠券的使用状态回馈至结算中心,结算中心确认交易即可。由此可见,实现了手机与电子优惠券的结合,且消费者不必为了凑准电子优惠券的消费金额而一次性消费饱和,可以进行累积扣除。
- 通过手机实现电子优惠券方法
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