专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]移动通讯装置-CN200910243154.2无效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2009-12-30 - 2011-07-06 - H04M1/725
  • 本发明关于一种移动通讯装置,其包括:机壳、微控制器,以及分别与微控制器连接的收发器、麦克风、话筒、显示屏以及设置在机壳上的若干按键,该移动通讯装置还包括位于机壳上的若干发光器件、发光器件逻辑控制单元、加速度传感器和发光信息输入界面;所述的发光器件、发光器件逻辑控制单元、加速度传感器和发光信息输入界面分别与微控制器连接;用户通过使用本发明的移动通讯装置,可在空中以荧光的形式显示输入的信息,不但增加了娱乐性,而且适用于吵闹或者一方无法接收无线通讯信号的情形下,使用方便、灵活,达到了用户与移动通讯装置互动的目的。
  • 移动通讯装置
  • [发明专利]人机交互信息系统及实现人机交互的方法-CN200910235538.X在审
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2009-09-29 - 2011-04-27 - G06F3/01
  • 本发明关于一种人机交互信息系统及实现人机交互的方法,该系统包括:动作信息采集终端以及与预先存储有人机交互主体数据的信息数据端,动作信息采集终端可佩戴于人体的合适位置处,用于感应人体的实时动作,通过动作信息采集终端感应该实时动作并将实时动作信息发送给信息数据端,信息数据端接收到该实时动作信息后将其处理成可以控制人机交互主体数据的控制命令,并且根据预先对动作信息采集终端的定义,执行该控制命令。通过本发明的人机交互信息系统,特别是对于游戏玩家,在玩游戏的同时可以到锻炼身体的目的,而且用户可以根据游戏内容定义动作信息采集终端,代表人体不同部位,可以达到较好的娱乐效果。
  • 人机交互信息系统实现方法
  • [发明专利]人机互动信息系统及其方法-CN200910235536.0在审
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2009-09-29 - 2011-04-27 - G06F3/01
  • 本发明关于通过识别人体各个肢体部分动作信息并将该动作信息作为系统输入的人机互动信息系统,该系统包括主动作信息采集终端和至少一个从动作信息采集终端,所述主动作信息采集终端与从动作信息采集终端相连接,主、从动作信息采集终端分别包括动作信息采集模块,从动作信息采集终端感应到的实时动作信息通过主动作信息采集终端的动作信息收发模块发送出去。通过本发明的人机互动信息系统,用户可以与信息数据进行互动,特别是对于游戏玩家,可以根据需求选择多个从动作信息采集终端与主动作信息采集终端连接,操作方便、提高娱乐性。
  • 人机互动信息系统及其方法
  • [发明专利]三网融合的跨平台网络游戏系统-CN201010595770.7无效
  • 岳红梅 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2010-12-20 - 2011-04-27 - H04L29/06
  • 一种三网融合的跨平台网络游戏系统,所述系统包括游戏客户端和游戏服务器集群,其中,所述游戏客户端为计算机网客户端、电信网客户端和有线电视网客户端,三个客户端中任何一个客户端将数据传输给所述游戏服务器集群,所述游戏服务器集群对此次数据进行分析处理,适配为各个目标客户端需要的数据,并将此数据传递给对应的目标客户端。本发明基于三网融合的网络环境,在传统的网络游戏解决方案中增加跨平台适配处理机制,可以让游戏玩家在不同的场合使用不同的终端运行、续接同一个游戏,不仅大大提高了便捷性也给玩家带来了更丰富的游戏体验。
  • 融合平台网络游戏系统
  • [发明专利]可实现人机交互的移动终端及其方法-CN200910235537.5无效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2009-09-29 - 2011-04-27 - G06F3/01
  • 本发明关于一种可实现人机交互的移动终端及其实现人机交互的方法,该移动终端可以通过实时的动作来控制游戏主机内的游戏,实现人与游戏的互动,而且根据不同游戏,用户可以首先对各移动终端进行定义,例如定义成游戏主体的左手和右手,被定义为左手和右手的移动终端的运动会实时控制游戏主体的左手及右手的动作,达到实时互动的目的。通过本发明的可实现人机交互的移动终端,用户可以与信息数据进行互动,特别是对于游戏玩家,在玩游戏的同时可以达到锻炼身体的目的,而且可以和几个玩家同时进行游戏操作,特别地,用户可以直接在移动终端上对其进行定义,操作方便,无需用户额外购买游戏手柄等设备,节约使用成本。
  • 实现人机交互移动终端及其方法
  • [发明专利]跨客户端平台的网络游戏引擎系统-CN201010595764.1无效
  • 岳红梅 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2010-12-20 - 2011-04-27 - G06F19/00
  • 本发明公开一种跨客户端平台的网络游戏引擎系统,包括游戏引擎、编译模块和适配模块;其中,游戏引擎,其用于实现所有游戏功能的总体控制,编译模块,其用于将游戏设计数据加以编译,并将编译后的数据进行整合,再将整合后的数据输入所述适配模块,适配模块根据不同客户端平台的需求将该数据通过视频、音频、操控、网络协议四个部分分别适配为相应游戏客户端可以识别的数据并存入数据库。本发明通过一个适配模块实现了即使一个引擎也可在不同平台间发布程序的目的,这样大大节省了开发成本与开发周期;并可实现不同平台客户端使用同一数据库的目的,使用户的可选择性大大提高。
  • 客户端平台网络游戏引擎系统
  • [发明专利]真实天气信息与游戏交互的方法-CN201010290215.3无效
  • 董德福 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2010-09-25 - 2011-01-12 - H04L29/06
  • 本发明涉及游戏技术领域,具体提供了一种真实天气信息与游戏交互的方法,包括以下步骤:步骤一,游戏客户端通过用户的IP地址、移动终端所在卫星基站位置或GPS定位位置判断用户所在地;步骤二,游戏客户端向天气服务器请求查询用户所在地的真实天气信息,天气服务器向游戏客户端返回查询到的用户所在地的真实天气信息;步骤三、游戏客户端根据查询到的用户所在地的真实天气信息向用户呈现真实天气情况。本发明通过判断用户所在的地理位置,从网络获取真实天气信息并反馈给游戏客户端,游戏客户端再根据天气信息即时改变呈现内容而无需修改现有的游戏服务器构架,实行成本很低,用低廉的成本可以使用户的体验感觉大大提升。
  • 真实天气信息游戏交互方法

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