专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果54个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]一种游戏数据处理方法以及装置-CN202010500332.1有效
  • 梁波;施润丰;林扬威 - 广州西山居网络科技有限公司
  • 2020-06-04 - 2023-09-26 - G06F16/00
  • 本申请提供一种游戏数据处理方法以及装置,其中所述游戏数据处理方法包括:确定游戏虚拟场景中的目标场景,所述目标场景是所述游戏虚拟场景中的至少部分区域;获取所述目标场景中具有接触属性的虚拟对象的对象数据;将所述虚拟对象的对象数据封装成数据块,并将所述数据块存储至存储单元。实施本申请方案,可以实现将游戏虚拟场景中属于同一目标场景中的具有接触属性的虚拟对象的对象数据获取封装成数据块并集中存储,从而避免现有技术中不同类型的所述虚拟对象的对象数据分开独立存储,从而提高后续数据读取的效率。
  • 一种游戏数据处理方法以及装置
  • [发明专利]性能检测方法及装置-CN202011601254.0有效
  • 叶川;梁波 - 珠海金山数字网络科技有限公司;广州西山居网络科技有限公司
  • 2020-12-29 - 2023-08-29 - G06F11/34
  • 本申请提供性能检测方法及装置,其中所述性能检测方法包括:接收目标模块的运行指令,并为所述目标模块设置模块标识;基于所述目标模块的运行指令运行所述目标模块,并统计所述目标模块的开始运行时刻、结束运行时刻以及运行时长;基于所述开始运行时刻以及所述结束运行时刻计算所述目标模块的运行时间;在所述目标模块运行时间大于第一预设时间阈值的情况下,或者在所述目标模块的运行时长大于第二预设时间阈值的情况下,输出所述目标模块的模块标识以及所述目标模块运行时间。
  • 性能检测方法装置
  • [发明专利]一种游戏指令的处理方法及装置-CN202011604987.X有效
  • 包敬恒 - 珠海金山数字网络科技有限公司;广州西山居网络科技有限公司
  • 2020-12-29 - 2023-08-22 - A63F13/45
  • 本申请提供一种游戏指令的处理方法及装置,其中所述游戏指令的处理方法包括:接收针对目标角色的更换模型指令,所述更换模型指令中携带有目标模型,其中,所述更换模型指令用于控制游戏模型进行更换;预存目标角色的游戏特效的播放帧数并为所述目标角色更换目标模型,其中,播放帧数用于记录当前游戏特效的播放时间;在所述游戏模型更换完成时,将所述游戏特效与更换后的游戏模型进行绑定,根据所述播放帧数为所述目标角色加载所述游戏特效并继续播放。本申请通过预存当前游戏特效的播放帧数,根据预存的播放帧数将游戏特效的播放时间加载至更换模型时的特效播放时间,与游戏模型重新绑定后,实现了游戏特效不会出现被打断的效果。
  • 一种游戏指令处理方法装置
  • [发明专利]一种游戏角色控制系统、方法及装置-CN202011603960.9有效
  • 叶川;梁波 - 珠海金山数字网络科技有限公司;广州西山居网络科技有限公司
  • 2020-12-29 - 2023-08-15 - H04L67/131
  • 本说明书提供一种游戏角色控制系统、方法及装置,其中所述游戏角色控制方法包括:接收用户对目标角色相对于游戏场景中的其他游戏对象的显示状态进行编辑生成的标记信息;将所述标记信息发送至服务器;根据接收到的所述目标角色的显示标记更新本地所述目标角色的显示标记并进行显示运算;根据显示运算的结果对应的显示方式显示所述游戏场景中的其他游戏对象。根据本说明书的游戏角色控制方法通过客户端操作来替代服务器运算,减少了服务器大量的运算压力,可以令服务器大量的运算能力能分配到其他需要运算能力的模块上去;同时在玩家是没有感知的情况下可以实现其他复杂的人物在场景中的显示关系,提高用户体验性。
  • 一种游戏角色控制系统方法装置
  • [发明专利]一种虚拟地形场景的制作方法及装置-CN202010501256.6有效
  • 许冰冰 - 广州西山居网络科技有限公司
  • 2020-06-04 - 2023-08-08 - A63F13/60
  • 本申请提供一种虚拟地形场景的制作方法及装置,其中所述方法包括:在虚拟地形场景的白盒地形上生成野外场景对应的地形地貌并预留出人文场景对应的人文区域;根据所述野外场景对应的地形数据,在所述野外场景上生成至少一个上游场景模型,并根据所述上游场景模型对应的地形数据,在所述野外场景上生成与所述上游场景模型对应的下游场景模型;构建所述人文场景对应的场景模型,将所述人文场景对应的场景模型整体接入所述人文场景对应的人文区域,形成完整的虚拟地形场景。
  • 一种虚拟地形场景制作方法装置
  • [发明专利]一种信息处理系统、方法及装置-CN202110556759.8有效
  • 叶川;梁波;陈天宇;施润丰 - 珠海金山数字网络科技有限公司;广州西山居网络科技有限公司
  • 2021-05-21 - 2023-07-25 - G06F9/445
  • 本申请提供一种信息处理系统、方法及装置,其中所述信息处理系统包括:控制中心和至少一个第一地图服务器;所述至少一个第一地图服务器,被配置为接收用户的地图创建请求并转发至控制中心;所述控制中心,被配置为根据接收的至少一个地图服务器的性能参数确定从所述至少一个地图服务器中确定目标地图服务器,并向所述目标地图服务器发送地图创建指令,其中所述至少一个地图服务器的性能参数根据地图服务器的历史时延信息确定;所述目标地图服务器,被配置为根据所述地图创建指令创建目标地图。所述系统精确及时的测算各个地图服务器的实时剩余性能,实现了在地图服务器上创制地图的最优选取策略。
  • 一种信息处理系统方法装置
  • [发明专利]虚拟对象处理方法及装置-CN202011601893.7有效
  • 黄锦寿;包阳捷;何金权;庞景欣 - 珠海金山数字网络科技有限公司;广州西山居网络科技有限公司
  • 2020-12-29 - 2023-07-25 - A63F13/52
  • 本说明书提供虚拟对象处理方法及装置,其中所述虚拟对象处理方法包括:获取虚拟对象的描述信息,并基于所述描述信息生成所述虚拟对象的标签;对所述标签进行解析得到多个待渲染贴图;从所述多个待渲染贴图中确定所述虚拟对象对应的目标待渲染贴图;对所述目标待渲染贴图进行渲染,得到所述虚拟对象。上述方法可以根据标签确定虚拟对象的目标待渲染贴图,并且目标待渲染贴图是从多个待渲染贴图中得到的,多个待渲染贴图包括的虚拟对象的样式比较多且与真实世界贴近,因此从中选择目标待渲染贴图时可以选择各种样式的待渲染贴图,进而使得渲染得到的虚拟对象丰富多样,与真实世界中的对象比较接近,提高了用户的游戏体验。
  • 虚拟对象处理方法装置
  • [发明专利]一种植被生物群落的制作方法及装置-CN202010500862.6有效
  • 何小敏;许冰冰 - 广州西山居网络科技有限公司
  • 2020-06-04 - 2023-07-21 - G06T13/60
  • 本申请提供一种植被生物群落的制作方法及装置,其中所述方法包括:输入地形文件,调用预先生成的植被生长规则表,确定符合植被生长条件的生长范围区域;根据预先生成的植被资源预设表,在生长范围区域内确定每种植被的生长区域;在每种植被的生长区域内调整每种植被的种植属性参数值,得到对应的每种植被的植被点云特征;将各种植被的植被点云特征进行融合,得到多植被生物群落特征;将得到的多植被生物群落特征、地形文件按照植被生长规则表还原至游戏引擎进行渲染,生成多植被生物群落,最终制得的植被生物群落已经较为接近真实世界的情况,相比现有技术具有很大进步。
  • 一种植被生物群落制作方法装置

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top