专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]用户界面生成方法、装置及存储介质-CN202310887137.2在审
  • 张金朝 - 广州三七极梦网络技术有限公司
  • 2023-07-18 - 2023-10-13 - G06F8/38
  • 本发明公开了一种用户界面生成方法、装置及存储介质。其中,该方法包括:响应于图层导出触发操作,从多个已创建图层中确定出与图层导出触发操作对应的多个待导出图层;基于预设尺寸参数对每个待导出图层进行尺寸检测,基于检测结果分别确定每个待导出图层对应的目标导出图层;确定与目标导出图层对应的数据类型,基于数据类型将目标导出图层以与目标导出图层对应的预设格式分别存储至与目标导出图层对应的目标存储空间中;响应于界面生成触发操作,基于数据类型对目标存储空间中的目标导出图层进行解析,得到与目标导出图层对应的目标组件,基于目标组件生成用户界面。本技术方案,通过简单的交互操作即可自动快速地生成用户界面,提升了界面生成效率。
  • 用户界面生成方法装置存储介质
  • [发明专利]一种游戏回放方法、装置及存储介质-CN202310978604.2在审
  • 马家杰 - 广州三七极梦网络技术有限公司
  • 2023-08-04 - 2023-10-03 - G06F16/483
  • 本发明公开了一种游戏回放方法、装置及存储介质。方法包括:响应于客户端发送的针对游戏回放视频的游戏回放请求,从目标服务器获取与游戏回放请求对应的游戏回放数据,其中,游戏回放数据包括游戏行为日志和游戏场景索引数据,游戏行为日志用于记录游戏对象的行为执行时刻和行为结果;将游戏回放数据反馈至客户端,以使客户端基于游戏场景索引数据渲染出游戏场景,并基于游戏行为日志还原游戏对象在游戏场景中的行为数据,得到游戏回放视频,并播放游戏回放视频。解决了现有方法对游戏回放视频进行存储导致的存储空间浪费、大视频文件传输导致的网络流量浪费的问题和可靠性差的问题,节省了存储空间,降低了流量的浪费,提高游戏回放的可靠性。
  • 一种游戏回放方法装置存储介质
  • [发明专利]一种游戏数据刷新系统的处理方法、装置、设备及介质-CN202310554751.7在审
  • 李克舰;蒙嘉盛;黄灿昭 - 广州三七极梦网络技术有限公司
  • 2023-05-17 - 2023-10-03 - A63F13/533
  • 本发明涉及数据刷新系统领域,尤其涉及一种游戏数据刷新系统的处理方法、装置、设备及介质,所述方法具体包括:根据游戏功能模块集合的各个母模块及其对应的子模块,在所述数据结构层基于前缀树结构构建层级关系对应的刷新提示架构;所述检测驱动层监听所述刷新提示架构,并在所述刷新提示架构中触发刷新检测事件的数据节点的处理时间达到第一时间阈值时,所述检测驱动层检测所述刷新提示架构中触发刷新检测事件的数据节点;所述刷新表现层根据回调函数列表通知处于待检测状态的数据节点对应的游戏功能模块显示提示特效。本发明基于游戏数据刷新系统的数据结构层、检测驱动层和刷新表现层,实现高效流畅的刷新提示特效显示效果。
  • 一种游戏数据刷新系统处理方法装置设备介质
  • [发明专利]一种高效寻路的处理方法、装置、设备及介质-CN202310686177.0在审
  • 陈潜 - 广州三七极梦网络技术有限公司
  • 2023-06-09 - 2023-09-19 - A63F13/56
  • 本申请适用于人工智能技术领域,公开了一种高效寻路的处理方法、装置、设备及介质,所述方法包括:根据当前地图的地图类型、地形信息和障碍物分布信息确定寻路策略,构建寻路策略下当前地图的地图模型,以及从寻路策略中确定地图模型的目标寻路算法,通过目标寻路算法在所述当前地图模型中确定目标路径,其中,寻路策略包括格子寻路、路点寻路、导航网格寻路中的一种或多种的组合。本申请能够使目标寻路算法可以有效适应于当前地图模型,从而可以在通过目标寻路算法在当前地图模型中确定目标路径时,有效提高寻路效率。
  • 一种高效处理方法装置设备介质
  • [发明专利]游戏技能的处理方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310750185.7在审
  • 杨永渠;马惠宝;许培涛;林盛烁 - 广州三七极梦网络技术有限公司
  • 2023-06-21 - 2023-09-15 - A63F13/55
  • 本发明公开了一种游戏技能的处理方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:响应针对于当前游戏任务的执行操作,在进入当前游戏任务对应的游戏场景的情况下,开启自动战斗功能;在图形用户界面中显示自动战斗过程中多个角色的技能冷却进度动画,其中,所述技能冷却进度动画中的技能冷却进度条根据技能冷却时间移动;在任一角色的技能冷却时间结束的情况下,在图形用户界面中显示所述角色的技能释放动画。上述技术方案,实现了在战斗过程中技能冷却进度实时显示以及技能自动释放,与现有技术相比,减少了用户操作,提升了战斗的执行效率,并且实时显示战斗过程中技能冷却进度,增加了游戏技能显示的多样性,从而提升用户游戏体验。
  • 游戏技能处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]资源数据下载方法、装置、设备及存储介质-CN202310783056.8在审
  • 黄泽柯;谢安 - 广州三七极梦网络技术有限公司
  • 2023-06-28 - 2023-09-05 - A63F13/77
  • 本申请实施例提供了一种资源数据下载方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:在游戏资源下载过程中,从第一服务器中获取基础资源包,并记录所述基础资源包对应的第一版本信息;在游戏进行过程中,从第二服务器中获取第二版本信息,在检测到需要加载资源文件时,基于所述第一版本信息和所述第二版本信息确定是否进行所述资源文件的下载;在确定出对所述资源文件进行下载的情况下,通过设置的并行处理逻辑从第三服务器中获取对应的线上资源包进行加载。本方案解决了用户开始游戏时,需要长时间等待游戏资源数据的下载而带来的等待时长较长,游戏体验不够快捷流畅的问题,能够实现用户快速的开启游戏。
  • 资源数据下载方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种美术外包管理系统-CN202310670027.0在审
  • 王子祥 - 广州三七极梦网络技术有限公司
  • 2023-06-07 - 2023-08-18 - G06Q10/0631
  • 本发明涉及计算机软件技术领域,尤其涉及一种美术外包管理系统,所述系统具体包括:任务管理模块,用于向外包商发起美术外包任务,并在所述美术外包任务中填写任务报价和任务排期,在所述外包商返回美术外包设计时,进行结算审核确认;项目管理模块,用于新增、查看所述系统内的项目列表,并将所述项目列表中每个项目与所述任务管理模块中对应的美术外包任务进行关联;合同管理模块,用于新增、查看所述系统内的合同列表,并将所述合同列表中每个合同与所述任务管理模块中对应的美术外包任务进行关联。本发明通过对美术外包商务合作形成流程化的系统管理,可以全面而清晰追踪美术外包商务合作中的每一个步骤。
  • 一种美术外包管理系统
  • [发明专利]应用程序的更新系统、方法、设备及介质-CN202310604403.6在审
  • 张金朝 - 广州三七极梦网络技术有限公司
  • 2023-05-26 - 2023-08-15 - G06F8/65
  • 本申请公开了一种应用程序的更新系统、方法、设备及介质,系统包括:原生层,用于进行终端原生平台接口的封装调用、SDK接口的对接;C#层,用于进行通用UI组件的封装、渲染引擎、前后端通讯、接口的封装,并提供接口供Lua层调用;Lua层,用于进行功能模块以及程序逻辑的开发;Lua层包括虚拟实体,虚拟实体持有C#层的实体ID,以供Lua层和C#层实现交互;Lua层用于通过将实体ID和参数传输到C#层,在C#层的实体池中查找到对应的目标实体进行操作。该系统具有稳定性好、高性能、高扩展性的优点,有利于提高应用程序的更新效率,敏捷、快速地修复应用程序的客户端异常。本申请可广泛应用于应用程序技术领域内。
  • 应用程序更新系统方法设备介质

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