专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种游戏软件的测试方法-CN202310176944.3在审
  • 朱文亮;温中凯;于海峰 - 巨人移动技术有限公司
  • 2023-02-28 - 2023-05-12 - G06F11/36
  • 本发明涉及一种游戏软件的测试方法,包括以下步骤:设置具有多个模块的测试端,各模块具备自身机制;在所述测试端内设置测试插件,所述测试插件将测试端内的所有模块串联;打包编译具有测试插件和多个模块的测试端;控制器通过分布式节点的方式批量分发打包编译后的测试端至云端;分发的各测试端自行与待测服务器进行通信;在测试端与待测服务器通信的场景下,所述测试插件根据串联方式自动测试测试端的多个模块。本发明可以采用低廉开发成本同时测试客户端业务与服务端业务。
  • 一种游戏软件测试方法
  • [发明专利]一种回声消除方法-CN202211260827.7在审
  • 卢家义;颜佳俊 - 巨人移动技术有限公司
  • 2022-10-14 - 2023-01-24 - H04M9/08
  • 本发明涉及一种回声消除方法,包括以下步骤:自适应更新双滤波结构中的主滤波器和辅助滤波器,更新函数如下:其中,w(k+1)为滤波器更新函数,w(k)为滤波器原函数,u为步长因子,Q(k)为步长增益矩阵,x(k)为系统输入信号,e(k)为评估错误,δ为最小正则化参数,x(k)T为对系统输入信号做转置;采用所述双滤波结构加快声音信号中回声的收敛速度,对回声进行线性处理并输出处理后的声音信号;对线性处理后的声音信号进行非线性处理。本发明通过自适应更新双滤波结构中的主滤波器和辅助滤波器,以及在非线性处理中加入双讲的判断及双讲的处理方式,解决了现有语音通信中存在残留回声、杂音、音量忽大忽小以及双讲静音等问题。
  • 一种回声消除方法
  • [发明专利]一种捏脸处理方法-CN202210177764.2在审
  • 叶德贤;吕卓然;严航宇 - 巨人移动技术有限公司
  • 2022-02-24 - 2022-05-27 - G06T3/00
  • 本发明公开了一种捏脸处理方法,通过控制虚拟角色的风格化参数来收敛真实人脸特征图和虚拟人脸特征图的距离损失,直到获取到符合风格化参数的虚拟人脸骨骼参数,进而获取到符合用户风格化需求的虚拟角色。其技术方案如下:获取用户的真实人脸图像;设置虚拟角色的风格化参数,并随机初始化一组虚拟人脸骨骼参数;基于虚拟人脸骨骼参数生成虚拟人脸图像;根据真实人脸图像和虚拟人脸图像提取真实人脸特征图和虚拟人脸特征图;根据风格化参数、真实人脸特征图和虚拟人脸特征图迭代收敛虚拟人脸骨骼参数;基于完成收敛的虚拟人脸骨骼参数生成虚拟角色。
  • 一种处理方法
  • [发明专利]一种捏脸处理方法-CN202210148157.3在审
  • 叶德贤;严航宇;吕卓然 - 巨人移动技术有限公司
  • 2022-02-17 - 2022-05-20 - G06T13/40
  • 本发明公开了一种捏脸处理方法,利用人脸特征的关键点构建虚拟人脸骨骼参数,然后对获取的虚拟人脸骨骼参数进行渲染,从而获取虚拟角色。其技术方案如下:获取用户的真实人脸图像,并随机初始化一组人脸骨骼参数;随机初始化一组虚拟人脸骨骼参数;根据提取真实人脸图像的提取真实人脸特征和真实人脸关键点;基于真实人脸特征和真实人脸关键点迭代收敛虚拟人脸骨骼参数;渲染完成收敛的虚拟人脸骨骼参数,生成虚拟角色。
  • 一种处理方法

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