专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种增强现实场景生成方法、装置及设备-CN201610949178.X有效
  • 吴雁林;李德元;王鹏 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2016-10-26 - 2020-08-04 - G06F3/01
  • 本发明实施例公开了一种增强现实场景生成方法、装置及设备,能够使基于现实的场景临场感。本发明实施例方法包括:获取图像采集器采集的现实场景信息;将现实场景信息进行处理生成基于现实的背景图像;将背景图像与待显示的虚拟场景图像进行融合生成融合图像,虚拟场景图像包括虚拟物体图像和/或虚拟角色图像;显示融合图像。本发明实施例中,不需要识别特定的目标图像,而是通过图像采集器采集现实环境中的任意的现实场景信息,在将背景图像与待显示的虚拟场景图像进行融合生成融合图像时,基于现实的背景上生成具有虚拟物体和虚拟角色的虚拟场景,从而能够使游戏过程中基于现实的场景更为丰富,增强基于现实的临场感。
  • 一种增强现实场景生成方法装置设备
  • [发明专利]对游戏服务器的容量进行测试的方法及装置-CN201610826377.1有效
  • 江诗怡;童立舟;吴雁林;王鹏 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2016-09-14 - 2020-08-04 - A63F13/358
  • 本发明公开了一种对游戏服务器的容量进行测试的方法及装置。该方法包括:获取消息指示信息,其中,该消息指示信息用于指示当前游戏的游戏服务器在预定时间段内接收到当前游戏中的不同玩家发送的消息;根据上述消息指示信息确定平均消息发送频率,以及上述消息在不同目标功能场景下的消息占比,其中,该平均消息发送频率用于指示单位时间内单个玩家向游戏服务器发送的消息的数量,上述游戏中的功能场景包括多个目标功能场景;根据上述平均消息发送频率和上述消息在不同目标功能场景下的消息占比对游戏服务器的容量进行测试,得到测试结果,其中,该测试结果包括同时在线的玩家的数量的最大值。从而解决了服务器容量测试结果不准确的问题。
  • 游戏服务器容量进行测试方法装置
  • [发明专利]虚拟目标操作方法和装置-CN201610831338.0有效
  • 吴雁林;李德元;王鹏 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2016-09-18 - 2018-10-02 - G06F3/01
  • 本发明涉及一种虚拟目标操作方法和装置,该方法包括:采集实景图像;将所述实景图像作为交互界面的背景图像;在所述实景图像中检测人脸图像;根据检测到的人脸图像生成作为所述交互界面的前景图像的虚拟目标;获取针对所述虚拟目标的操作指令;根据所述操作指令对所述虚拟目标执行预定义操作。本发明提供的虚拟目标操作方法和装置,将虚拟场景和现实场景进行了结合,通过该交互界面可以实现在虚拟场景和现实场景之间进行交互的效果,传递的信息量不仅限于虚拟场景传递的信息量,还包括现实场景所传递的信息量,从而可以传递更丰富的信息量。
  • 虚拟目标操作方法装置

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