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- [发明专利]一种柔性传动调节机构-CN201710040029.6有效
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王传奇;张锋
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北京小鸟看看科技有限公司
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2017-01-18
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2023-08-22
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G02B27/01
- 本发明属于可佩戴式显示器前后瞳距调节的技术领域,具体的说是一种柔性传动调节机构。包括:镜片支架,两侧设有用于传动绳穿过的穿线孔;屏幕支架,与所述镜片支架连接、且可相对移动;手轮调节模块,安装在所述镜片支架的外侧,用于传动绳的收拢和释放;弹簧复位模块,安装在所述镜片支架和屏幕支架之间,用于所述屏幕支架的复位;传动绳,缠绕在所述手轮调节模块上、且两端分别穿过所述镜片支架上的两个穿线孔与所述屏幕支架连接。本发明结构简洁紧凑,重量轻,体积小,基本摆脱了以前传动机构的空间限制,大大减轻了传动机构的空间与重量。
- 一种柔性传动调节机构
- [发明专利]一种按键结构及一种游戏手柄-CN201610059658.9有效
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贾维
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北京小鸟看看科技有限公司
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2016-01-28
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2023-05-23
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A63F13/22
- 本发明公开了一种按键结构及一种游戏手柄。其中按键结构包括:键帽、支撑所述键帽的挡壁;其中所述挡壁设置在装配所述键帽的壳体内部;所述键帽底壁设置有多个筋位,并且各筋位的高度依次递减;所述键帽在初始状态下通过第一筋位与所述挡壁接触,其他各筋位悬空;所述键帽在受到按压时所述其他各筋逐个与所述挡壁进行接触,对所述键帽进行限位。与现有技术相比,不需要采用钢柱作为旋转轴,装配简单,占用空间小,并且由于少了钢柱零部件降低了成本;并且在使用中也不会出现卡死等情况,极大地提高了用户的使用体验,尤其是将该按键结构应用到游戏手柄上时,会使用户的操作手感更好,而操作手感极大地影响着游戏手柄这一产品的竞争力。
- 一种按键结构游戏手柄
- [发明专利]游戏场景的加载方法及装置-CN201710421396.0有效
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丁瑞强
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北京小鸟看看科技有限公司
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2017-06-07
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2021-02-05
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A63F13/211
- 本发明公开了一种游戏场景的加载方法及装置,该方法包括:获取用户在预定游戏路径中各个坐标点对应的游戏行为;根据与所述坐标点对应的所述用户的游戏行为,确定与所述坐标点对应的补偿游戏场景区域,其中,所述补偿游戏场景区域为超出与所述坐标点对应的第一预定加载游戏场景区域范围的区域;对所述坐标点的所述补偿游戏场景区域与所述第一预定加载游戏场景区域进行合并,生成与所述坐标点对应的第二预定加载游戏场景区域;加载所述第二预定加载游戏场景区域的场景信息。根据本发明的一个实施例,避免出现对未预料的游戏场景加载时导致的掉帧甚至卡顿的问题,提升了用户的体验。
- 游戏场景加载方法装置
- [发明专利]摄像头角度调整方法、系统和虚拟现实系统-CN201710230198.6有效
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马晓卫
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北京小鸟看看科技有限公司
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2017-04-10
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2020-12-18
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G05D3/12
- 本发明公开了一种摄像头角度调整方法、系统和虚拟现实系统。该摄像头角度调整系统包括:控制器,以及与控制器连接的调整装置和测距装置;测距装置,用于实时测量目标与摄像头的水平距离,并发送给控制器;控制器用于根据目标活动的高度范围和目标与摄像头的水平距离,计算出摄像头的视场角覆盖目标活动的高度范围需要调整的角度,并向调整装置发送调整指令;调整装置,用于根据控制器发送的调整指令,调整摄像头的俯仰角度,使摄像头的视场角覆盖目标活动的高度范围,捕捉目标的动作。通过实时测量目标与摄像头的水平距离,结合目标活动的高度范围,计算出摄像头需要调整的角度,利用调整装置调整摄像头的俯仰角度,自动实现了摄像头角度的调整。
- 摄像头角度调整方法系统虚拟现实
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