专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]组件配置方法、装置、介质及电子设备-CN202310914073.0在审
  • 杨家淇 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2023-07-24 - 2023-10-27 - G06F8/71
  • 本公开涉及一种组件配置方法、装置、介质及电子设备。方法包括:响应于接收到针对目标组件的配置指令,在组件配置界面中生成第一组件节点;从组件配置界面中确定待操作的目标节点;响应于接收到针对目标节点的生成指令,在组件配置界面中生成目标节点的下一节点并建立边关系;返回从组件配置界面中确定待操作的目标节点的步骤,直到满足组件配置截止条件时为止,得到目标组件的目标配置拓扑图,目标配置拓扑图中的节点表征目标组件的配置项。组件的配置方式类似思维导图,可为用户提供更丰富的交互体验。采用拓扑图呈现目标组件的配置信息,相比于纯文本的表单更加直观易懂,便于用户快速理解和掌握目标组件的配置信息。
  • 组件配置方法装置介质电子设备
  • [发明专利]一种显示控制方法、装置、设备及存储介质-CN202210386894.7在审
  • 饶小林 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2022-04-13 - 2023-10-27 - G06T7/70
  • 本申请提供了一种显示控制方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:确定用户在虚拟空间中的位置,并获取用户视野范围内的虚拟目标,以确定所述虚拟空间内用户与所述虚拟目标间的当前距离;基于预设定的目标渲染规则库,按照所述当前距离确定所述虚拟目标在所述虚拟空间内的当前显示渲染参数。本申请实现用户在虚拟空间内运动时虚拟目标的自适应显示,避免用户在虚拟空间内运动时,虚拟目标在虚拟空间内出现单一化显示的问题,确保虚拟目标显示的多样性和真实性,提升虚拟空间内虚拟目标的观看舒适度和用户在虚拟空间内的沉浸式体验。
  • 一种显示控制方法装置设备存储介质
  • [发明专利]直播音视频流的处理方法、装置、设备及介质-CN202210395011.9在审
  • 廖南山 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2022-04-14 - 2023-10-27 - H04N21/44
  • 本公开实施例涉及一种直播音视频流的处理方法、装置、设备及介质,其中该方法包括:第一客户端响应于与第二客户端的直播连接操作,发送针对第二客户端的直播连接请求;接收与第二客户端对应的第二直播音视频流;响应于接收到的第二客户端对应的直播连接通过消息,播放合流音视频流,其中,合流音视频流是根据第二直播音视频流和第一直播音视频流进行合流处理得到的,其中,直播连接通过消息为针对直播连接请求的通过消息。由此,提升了直播连接时的画面渲染效率,避免了渲染等待延时。
  • 播音视频处理方法装置设备介质
  • [发明专利]特征提取方法、装置、介质及设备-CN202311016459.6在审
  • 付悦;邓诗弘;黄学峰;王凯原 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2023-08-11 - 2023-10-27 - A63F13/67
  • 本公开涉及一种特征提取方法、装置、介质及设备,所述方法包括:在检测到攻击动作的情况下,采集所述攻击动作对应的攻击范围信息,所述攻击范围信息用于表示所述攻击动作对应的攻击区域;将所述攻击范围信息进行数据格式转换,以获得目标格式下的目标攻击范围数据;将所述目标攻击范围数据添加至游戏环境对应的特征数据中。由此可以在游戏场景中产生攻击动作时,对其对应的攻击范围信息进行采集,并在确定出相应的目标格式后,可以基于采集到的攻击范围信息进行数据格式转换,以使得转换后的目标攻击范围数据之间的格式统一,又能够使得提取出的特征能够被下游处理过程所应用。另外提高基于该特征数据进行游戏AI训练和游戏决策的效率和准确性。
  • 特征提取方法装置介质设备
  • [发明专利]一种交互方法、装置、电子设备以及存储介质-CN202311056733.2在审
  • 王若松;臧柯力 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2023-08-21 - 2023-10-27 - A63F13/52
  • 本公开提供了一种交互方法、装置、电子设备以及存储介质,可以显示游戏对局场景,游戏对局场景中包括第一虚拟角色和多个第二虚拟角色,响应于针对第二虚拟角色中目标虚拟角色的第一攻击操作,控制第一虚拟角色对目标虚拟角色进行攻击,响应于攻击操作成功,展示更新的第一虚拟角色,更新的第一虚拟角色基于第一虚拟角色和目标虚拟角色生成,更新的第一虚拟角色进行攻击操作的攻击范围大于更新前的第一虚拟角色的攻击范围,这样,随着第一虚拟角色捕获的虚拟角色的增多,第一虚拟角色进行攻击操作的攻击范围也随之增加,从而有助于提升游戏中各个虚拟角色之间的交互性,丰富游戏玩法机制,提升游戏的可操作性,有利于增加用户的交互体验。
  • 一种交互方法装置电子设备以及存储介质
  • [发明专利]一种线上网课的课堂模拟方法、装置及设备-CN202210380283.1在审
  • 付浩翔;梁京超;王铭西 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2022-04-12 - 2023-10-27 - G06V40/20
  • 本申请公开了一种线上网课的课堂模拟方法、装置及设备,该方法包括:首先获取目标网课视频,并根据目标网课视频中目标知识点所在位置,将目标网课视频划分成各个目标知识点所属的段落;然后在播放目标网课视频的过程中,当目标知识点所属的段落播放完成时,为学生提供关于目标知识点的问题,并对学生对于问题的回答结果进行处理,以及将得到的处理结果反馈给学生,接着在播放目标网课视频的过程中,当接收到学生主动提出问题时,为学生提供所提问题对应的目标知识点的相关信息。这样,通过这种模拟老师和学生的课堂互动问答,提高了学生的课堂参与感,使其对于已录制网课的学习效果更佳。
  • 一种线上课堂模拟方法装置设备
  • [发明专利]一种头戴式终端设备及其追踪方法和装置-CN202210387200.1在审
  • 张秀志 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2022-04-13 - 2023-10-27 - H04W4/80
  • 本申请公开了一种头戴式一体机系统及其追踪方法和装置。头戴式终端设备包括头戴式一体机和可穿戴在用户身体部位的至少一个外部追踪设备,头戴式一体机与外部追踪设备之间能够通过至少两种无线通讯方式通讯。追踪方法包括:根据头戴式一体机与至少一个外部追踪设备之间的无线通讯方式,控制头戴式终端设备进行时间同步;根据外部追踪设备的惯性测量单元的惯性导航数据,确定至少一个外部追踪设备在三维空间中的姿态数据,根据姿态数据进行用户身体部位追踪。本申请的方案通过头戴式一体机与外部追踪设备的无线通讯方式确定头戴式终端设备进行相应的时间同步,降低时间延时,提高头戴式终端设备对用户身体部位的追踪精度。
  • 一种头戴式终端设备及其追踪方法装置

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